La industria de los videojuegos está pasando por uno de los momentos más delicados de su historia y todo apunta a que esta situación no terminará pronto. De hecho, Iron Galaxy Studios, equipo que se encargó de hacer los ports de The Last of Us: Parte 1 y The Last of Us: Parte 2 – Remastered para PC, y otros proyectos entre los que se incluye Tony Hawk's Pro Skater 3+4, ha llegado a la conclusión de que esta inestabilidad ya se ha establecido como una característica intrínseca en el sector.
Tal y como apuntan inicialmente desde GamesIndustry, Iron Galaxy Studios ha publicado un largo mensaje en LinkedIn para anunciar que ha decidido prescindir de parte de su plantilla. No se ha concretado el número de desarrolladores despedidos, pero la compañía considera que los recortes tienen un alcance que va más allá del tamaño de su equipo. "Varios compañeros y amigos perderán sus trabajos mientras nos adaptamos a una nueva estructura de empresa. Lamentamos profundamente perderlos, ya que estamos tomando medidas para adaptarnos al panorama de la industria de los videojuegos. Es hora de evolucionar otra vez", se lee en el comunicado.
Iron Galaxy Studios señala que, como muchas otras desarrolladoras, se ha estado adaptando al sector de los videojuegos con modificaciones en "nuestro enfoque, nuestra misión y nuestro tamaño". Pero la situación se ha visto drásticamente alterada durante los últimos años: "Desde el 2020, cuando todo lo relacionado con videojuegos empezó a cambiar, la gente ha estado esperando a que el negocio 'vuelva a la normalidad'. Estas son conversaciones que hemos tenido con compañeros y socios en nuestros viajes a lugares donde se reúnen los creadores de juegos. Este año, adoptaremos una nueva postura para aceptar las condiciones actuales del mercado como permanentes".
"Los jugadores consumen juegos de nuevas formas. Las distribuidoras tienen diferentes criterios para invertir en el desarrollo de juegos. Esta nueva normalidad ha impactado a todos nuestros socios. A medida que Iron Galaxy se adapta, debemos tomar decisiones dolorosas sobre lo que podemos ser como compañía. Para nosotros, es imposible mantener el tamaño del equipo que teníamos el año pasado, incluso después de la reducción de personal anterior". De este modo, Iron Galaxy Studios disminuye su personal no con la idea de recuperarse y crecer en el futuro, sino con una nueva filosofía que busca adaptarse a una realidad cada vez más difícil en la industria.
Iron Galaxy ya despidió a 66 personas en 2025
Iron Galaxy Studios es consciente de que su situación no ha hecho más que empeorar respecto al año pasado. A principios de 2025, la desarrolladora fue noticia al anunciar la decisión de despedir a 66 desarrolladores; lo que se complementó con la marcha del coCEO Adam Boyes en agosto tras invertir más de ocho años en la compañía. En lo que respecta a sus trabajos, Iron Galaxy colaboró en múltiples ocasiones con PlayStation y Naughty Dog en el desarrollo de ports para PC. De hecho, se llevó un buen puñado de críticas en 2023 por el estado en el que llegó The Last of Us: Parte 1 a PC; versión que destacó por tener una infinidad de bugs y problemas técnicos. También participaron en la producción de The Last of Us: Parte 2 para ordenadores, pero aquí contaron con la ayuda de Nixxes Software.
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