La actual crisis de componentes, que ha provocado un aumento sin precedentes en el precio de piezas como módulos RAM, ha sacudido significativamente la industria de los videojuegos y Valve no se ha librado de su efecto. Sabemos que la problemática ha afectado tanto a Steam Machine como a Steam Frame, que ha sido noticia durante las últimas horas por establecer su barrera de entrada en 1.049 euros a través de su modelo más barato. Ahora bien, ¿cómo impactará dicha situación en Steam Deck 2? Básicamente, Valve asegura que sus planes en lo que respecta a su futuro 'PC consolizado' no se han modificado de una forma sustancial. Aun así, la compañía no se dormirá en los laureles y monitorizará de cerca la evolución en el mercado del hardware.
Así lo asegura Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, en una reciente entrevista concedida a IGN. En este sentido, la conversación se ha centrado principalmente en las características más relevantes de Steam Frame, pero también ha incluido una mención a la crisis de componentes y su impacto en el desarrollo y/o distribución de Steam Deck 2. Pero Griffais no ha hablado del tema con temor y anticipando modificaciones significativas en el proyecto, sino que ha asegurado que el objetivo de Valve no ha cambiado: "Seguimos abordándolo de la misma manera: partiendo de la experiencia de usuario y de lo que aportamos, en línea con lo que ya hemos comentado sobre garantizar una mejora de rendimiento claramente definida para una futura Steam Deck. Creo que seguimos viéndolo bajo esa misma óptica", indica.
En este sentido, Valve ya señaló en el pasado que Steam Deck 2 sólo existiría si los ingenieros lograban dar un salto técnico significativo respecto a la primera versión del dispositivo. Sin embargo, los precios de módulos RAM y otros componentes no hacen más que crecer con el paso del tiempo y Valve, así como otras compañías dedicadas a la tecnología, se han encontrado en una terrible tesitura: cuanto más tarde en diseñar y fabricar el proyecto, más costará en el mercado.
Griffais es plenamente consciente de la problemática. Por ello, y aunque el plan respecto al diseño de Steam Deck 2 no se ha alterado, el equipo vigila de cerca la evolución del mundo del hardware para elegir el mejor momento para dar el paso con un nuevo dispositivo: "Es sólo una cuestión de observar las condiciones actuales y ver cómo y cuando podemos entregar algo así", continúa. "Pero, en cuanto a lo que estamos trabajando respecto a la experiencia de usuario y al producto que intentamos desarrollar, los objetivos son muy similares".
Valve no está contenta con el precio de Steam Frame
Ahora bien, las condiciones actuales del mercado han afectado significativamente a la estrategia de precio de Steam Machine y Steam Frame. En este sentido, Valve comentó el pasado mes de junio que su plan era lanzar el 'PC consolizado' unos 300 euros más barato; una idea que se descartó debido a los elevados precios que han adoptado las piezas de hardware que lleva en su interior.
Y esta situación se ha repetido con Steam Frame. Bien es cierto que Valve está tan contenta con las gafas de Realidad Virtual que ya las define como un "producto fantástico y muy atractivo", pero también reconoce que el plan original era lanzarlas con un coste más asequible. Así lo ha revelado Jeremy Selan, ingeniero de software, en otra entrevista relativa al nuevo dispositivo de la compañía: "Ojalá pudiéramos haberla lanzado al precio que tenía el año pasado. Está genial hoy en día y es increíble, pero teníamos un precio más bajo en mente".
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