El proyecto de convertir Steam Machine en un Cubo de Compañía como el de Portal ha quedado cancelado. Quizás no lo tenías en tu radar, pero la compañía Dbrand captó la atención de un buen puñado de jugadores anunciando la decisión de fabricar una carcasa en referencia a la mítica saga de Valve para decorar las Steam Machine de los usuarios. Sin embargo, y aunque hablamos de una idea que ganó mucha tracción tanto en reacciones en redes sociales como en reservas, resulta que finalmente no verá la luz. A fin de cuentas, sus creadores realmente no tenían el permiso de Valve para usar el Cubo de Compañía en su propuesta.
"R.I.P. el Cubo de Compañía"
Dbrand ha profundizado en las particularidades de esta historia en una larga publicación de Reddit que, titulada "R.I.P. el Cubo de Compañía", confirma la cancelación de la carcasa para Steam Machine. De hecho, la compañía ha eliminado toda referencia al proyecto de su página web, YouTube y redes sociales, y ha habilitado devoluciones masivas para todos los usuarios que reservaron la funda. Porque no hablamos precisamente de un accesorio deseado solamente por un puñado de fans acérrimos de Valve, sino que este Cubo de Compañía fue reservado por más de 100.000 usuarios a un precio de 99,95 dólares (versión económica) y 129,95 dólares (versión premium).
No obstante, y aunque Dbrand asegura que ha invertido muchas horas en la creación del proyecto, realmente se saltó el paso más importante para este tipo de propuestas: solicitar la aprobación de Valve para usar el aspecto del Cubo de Compañía. "El 12 de noviembre de 2025, el día que se anunció Steam Machine, publicamos una imagen conceptual y una página de registro para ver si alguien estaría interesado en una carcasa con el diseño del Cubo de Compañía", explican los miembros de Dbrand. "La iniciativa se hizo moderadamente viral: más de 15.000 personas se registraron en el primer día para recibir notificaciones. En los meses siguientes, convertimos la idea en una realidad sin haber preguntado nunca a Valve si podíamos hacerlo. Vamos a lamentar esa decisión durante mucho tiempo".
El equipo asegura que "volcó el alma" en el proyecto. Concretamente, el departamento de diseño industrial dedicó "más de 1.000 horas" al diseño, se desarrollaron "44 juegos de moldes de inyección, uno para cada uno de los subcomponentes del cubo", la idea se rehizo de cero en más de una ocasión y hasta se alquiló "un campus universitario para grabar el vídeo de lanzamiento". De hecho, Dbrand asegura que "perdíamos dinero" con cada unidad de 99,95 dólares. "Pero eso no importaba. El proyecto se había convertido en una pasión para toda la organización. Desafortunadamente, estar orgullosos de lo que hicimos no nos daba derecho a hacerlo".
Y la situación explotó por completo cuando el Cubo de Compañía de Dbrand se lanzó oficialmente el pasado 22 de junio. Porque, además de convertirse en el segundo producto que más rápido se había vendido en toda la historia de la compañía, el proyecto terminó captando la atención de Valve. Y, evidentemente, su respuesta no fue precisamente positiva.
La culpa de no es de Valve, sino de Dbrand
Tras iniciar todos los preparativos para fabricar y distribuir el Cubo de Compañía como carcasa de Steam Machine, Dbrand recibió el mensaje que cualquiera en su situación habría esperado: "El equipo legal de Valve se puso en contacto con nosotros. Señalaron que el Cubo de Compañía es propiedad intelectual de Valve y que DBrand no tiene una licencia [para su uso comercial]. Solicitaron retirar el producto y el vídeo promocional inmediatamente. Estaban en su derecho de hacerlo y en todo momento se mostraron directos, justos y respetuosos".
Dbrand obedeció. Sin embargo, y no contentos con este desenlace, los miembros del equipo aprovecharon la oportunidad para solicitar formalmente a Valve la aprobación para utilizar el Cubo de Compañía en su proyecto, "con la licencia adecuada, con su beneplácito y bajo sus condiciones". Para sorpresa de nadie, Valve se negó y Dbrand aceptó la respuesta. "Dada nuestro enfoque a la inversa de diseñar primero y pedir permiso después, fue una respuesta justa". Y, aunque hay usuarios en la red que ven a Valve como la 'villana' de esta historia tras negarse a ceder la licencia del Cubo de Compañía, Dbrand reconoce abiertamente que el triste final de esta historia es enteramente por su culpa. "Hicimos algo que emocionó a mucha gente, entonces echamos por tierra nuestra oportunidad para llevarlo al mercado. Es una lección dura de aprender públicamente", sigue el comunicado de Dbrand. "Huelga decirlo, pero lo mencionaremos igualmente: Valve no ha hecho nada mal aquí. Construyeron una franquicia que mucha gente adora y solo ellos pueden decidir cómo usarla".
De hecho, vale la pena recordar que esta no es la primera vez que Dbrand se viraliza por un drama así. La compañía ya protagonizó varios titulares allá por 2021 por vender carcasas de PS5 sin permiso de Sony; lo que provocó la aparición del equipo legal y la solicitud de cesar dicha actividad. Sin embargo, Dbrand aquí no se rindió y continuó con la comercialización de dichos artículos señalando que Sony no tenía una patente de diseño registrada para los paneles laterales de PS5 en aquel momento. Aun así, parece que la compañía no se atreve a enfrentarse a Valve y simplemente se limitará a decir adiós a su propio Cubo de Compañía.
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