Steam toma una decisión histórica y abraza los juegos hechos con IA, pero con condiciones. Se imponen cambios para desarrolladores y una opción para jugadores

Los creadores tendrán que detallar cómo se usa la IA en sus títulos, tanto en el desarrollo como en la jugabilidad

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El uso de la IA en la creación de videojuegos ha generado multitud de debates en las redes, pues muchos usuarios reniegan de esta tecnología porque puede afectar significativamente a los puestos de trabajo de profesionales reales. El pasado mes de junio, Steam dio la espalda a este tipo de títulos rechazando su entrada en el catálogo, pero ahora, tras meses de deliberación, ha comunicado un cambio de idea en su manera de ver dichos desarrollos. Las entregas hechas con IA ahora se aceptan en la plataforma de Valve, pero esto implica unos cambios a destacar.

De acuerdo con el comunicado oficial de Steam, los cambios propuestos por Valve actúan desde dos frentes: los desarrolladores y los jugadores. Por un lado, la clásica encuesta sobre contenidos (obligatoria para cualquier usuario que desee publicar su juego en la tienda digital) se ha actualizado con apartados dedicados exclusivamente al uso de la Inteligencia Artificial tanto en la creación de un título como en su experiencia de juego. A continuación, te transcribimos al detalle las dos categorías en las que se divide el uso de la IA en entregas:

  • Generado previamente: incluye cualquier tipo de contenido, ya sea arte, código, sonido, etc., creado con la ayuda de herramientas de IA durante la fase de desarrollo. Según el Acuerdo de Distribución de Steam, tienes el compromiso con Valve de que tu juego no incluya contenido ilegal o que infrinja los derechos de terceros, y de que tu juego y tus materiales de marketing sean coherentes. En la revisión que hacemos antes del lanzamiento, evaluaremos el contenido generado mediante IA dentro de tu juego de la misma forma que evaluamos cualquier otro tipo de contenido; esto incluye verificar que tu juego cumple los compromisos mencionados anteriormente.
  • Generado en tiempo real: incluye cualquier tipo de contenido creado durante la ejecución del juego con la ayuda de herramientas de IA. En este caso, se siguen las mismas reglas que con el contenido generado previamente por IA, pero hay un requisito más: tendrás que indicarnos en la encuesta sobre contenido qué medidas has tomado para evitar que la IA genere contenido ilegal.

Tras la aprobación definitiva para incluir el juego en la inmensa librería de Steam, Valve incluirá las respuestas del desarrollador en la ficha oficial de la tienda. De este modo, los usuarios pueden entender cómo se ha usado la IA exactamente en esa experiencia.

Los jugadores podrán denunciar los juegos hechos con IA que incumplan las normas

Más allá de los nuevos cambios para los desarrolladores, Steam también ha implementado un nuevo sistema dirigido a su comunidad: cuando los usuarios detecten contenido ilegal en los títulos hechos por IA, podrán denunciarlo al momento. Esto supone un paso adelante en todo lo visto hasta ahora en cuanto a moderar juegos de Steam, pues no se trata de señalar lo que ya existe en una experiencia, sino también de avisar sobre los contenidos de IA generados en tiempo real. "Los jugadores podrán enviar denuncias fácilmente mediante la interfaz superpuesta del juego cuando se encuentren con contenido que consideren que tendría que haber sido restringido por los mecanismos de control de la IA generativa".

Esta decisión, como hemos dicho más arriba en este mismo texto, se ha tomado tras hablar con muchos desarrolladores de videojuegos y usuarios que utilizan herramientas de IA. "La única excepción será la publicación de contenido sexual solo para adultos creado mediante IA generativa en tiempo real. Por el momento, no nos es posible lanzar ese tipo de contenido". Además, Valve se reserva el derecho de reconsiderar estas medidas cuando sea necesario.

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