Su juego tiene 28 años, pero el creador de Tibia aún recuerda a su primer jugador. "Todos salimos corriendo hacia el ordenador"

Stephan Voglero ha recordado algunos de los grandes hitos de su MMORPG en una nueva entrevista

Tibia
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Brenda Giacconi

Editora

Son muchos los jugadores que tienen Tibia guardado en el corazón. El MMORPG de CipSoft ya tiene 28 años a sus espaldas, pero sus servidores siguen recibiendo decenas de fans dispuestos a subir de nivel y divertirse en su universo de fantasía. Sin embargo, el creador de la experiencia recuerda especialmente un momento con un usuario en concreto; el primero que se conectó a lo que después se convertiría en un fenómeno dentro del mundo de los videojuegos.

Stephan Voglero, artífice del MMORPG, ha concedido una entrevista al canal Find Your Next Game vía YouTube para abordar los motivos por los que el juego sigue atrayendo usuarios en pleno 2025. Y, en la conversación, el profesional ha desvelado que el nacimiento de Tibia se lo debemos a otro título mítico para los fans del género: "Pensamos, '¿No sería guay si tuvieras un juego que se viera como Ultima, pero con el que pudieras jugar con gente de todo el mundo?'. Esa era nuestra visión para el juego, así que mis amigos y yo decidimos que alguien tenía que hacerlo".

Evidentemente, Voglero y sus amigos no sabían que habían plantado la semilla de una idea que terminaría formando parte de la historia de los videojuegos. Por ello, todos se ilusionaron al ver a un usuario que estrenaba oficialmente sus servidores online: "De repente, mi hermano gritó, 'Hey, hay alguien en tu juego', y todos salimos corriendo hacia el ordenador y hablamos con él. Para nosotros, era emocionante. Nuestro primer jugador".

La conversación con Voglero también aborda algunos de los grandes hitos de Tibia como MMORPG, incluyendo las teorías alrededor de la Banuta Door (una puerta a la que sólo se podía acceder teniendo el nivel 999) y el momento en el que se introdujo el sistema de clases. A partir de aquí, el creador considera que la experiencia "por primera vez, se sintió como un juego".

Los creadores de Tibia se han pasado a los zombies con Persist Online

Si bien es cierto que Tibia sigue recibiendo la visita de muchísimos fans de los MMORPG, los desarrolladores de CipSoft han decidido dar un volantazo y ponerse manos a la obra con un juego sorprendente: una propuesta online de zombies llamada Persist Online. De momento, sabemos que el estudio apunta a una "experiencia dura de la vieja escuela" que sustituye la magia y la fantasía por armas de fuego. Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero los jugadores ya pueden añadirlo a su lista de deseados en Steam.

Vía | GRY-Online

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