Los jugadores de PlayStation han mandado un mensaje muy claro a Sony con las ventas de Marathon. El juego no ha interesado nada a su público más importante
Capcom ha pasado 15 años intentando que la historia de un Resident Evil tuviera sentido. Con Requiem, han conseguido algo más importante
De comprar estudios a ponerlos en peligro: un sindicato carga contra Nacon por años de mala gestión y despilfarro de dinero
Su shooter ha fracasado dos veces seguidas, pero eso no importa porque ya están haciendo un nuevo juego para fans de Titanfall y Black Ops 3
PlayStation saca la guadaña, otra vez. Por si cerrar Bluepoint Games no fuera suficiente, ahora apunta a otro estudio que acaba de cumplir su primer año
Si has estado opinando sobre Starfield en la red, es posible que Bethesda te haya leído porque tiene muy en cuenta las sugerencias de los fans para el RPG
Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell
Están sin dinero y aun así han lanzado ya 2 juegos en 2026, pero no tienen un respiro y sus estudios ahora penden de un hilo
"Gastamos mucho más de lo que ganamos". Epic Games anuncia mil despidos y el cierre de tres juegos pese al éxito de Fortnite
Un estudio científico investigó qué pasa en nuestra mente cuando terminamos un juego que nos gusta mucho. Ha demostrado lo que muchos pensamos desde hace años
Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos
Ya sabíamos que Resident Evil 9: Requiem triunfaría, pero su éxito es todavía más impresionante si comparamos sus ventas de EE.UU. con las de Village
Existe un 'Geralt de Rivia' en la vida real, pero a 2.854 kilómetros de España, mide 22 metros y por ley no se le puede tocar
Pocas veces habíamos visto algo como lo de Crimson Desert. La gran remontada ya ha comenzado y estás son las dos claves para entenderla
Tras la polémica con el DLSS 5 de NVIDIA, los dueños de Resident Evil hablan de la IA generativa y la línea roja que no quieren cruzar con su uso
Baldur's Gate 3 ya es inmenso, pero iba a tener más escenas con un sistema que habría encantado a los que llegaron al RPG por sus personajes
Si mueres, lo pierdes todo. Así funciona el modo más castigador de un nuevo RPG de fantasía, pero encaja muy bien con el anime en el que se basa
Los autores de The Witcher 3 por fin hablan del "proyecto" previsto para 2026, pero sólo para decir que no deberíamos esperar un 'shadowdrop'