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Capcom rara vez habla tan claro, pero el remake de Resident Evil Code Veronica está dando problemas

Jun Takeuchi, productor de la saga, no quiere alarmar a nadie, pero han reiniciado el juego tres veces

Code Veronica no es otro Resident Evil más, y por eso a Capcom le está costando desarrollar su remake
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Alberto Lloria

Editor

Cuando lleguemos al final del año, podremos decir que Capcom ha tenido un 2026 de escándalo. No obstante, las promesas de futuro de la compañía japonesa siguen generando dudas. El primer y, por ahora, único DLC de Resident Evil Requiem sigue desaparecido, mientras que Resident Evil: Veronica, remake del spin-off Code Veronica, no ha vuelto a dar señales de vida. Por ahora, este último proyecto sigue sin novedades, pero hoy sabemos que, si el nuevo remake de los japoneses no ha dado de qué hablar, es por un buen motivo: su desarrollo está teniendo dificultades.

Así lo ha dejado claro Jun Takeuchi, productor de la saga, en una entrevista con Yahoo Japón. El ejecutivo ha reconocido que el desarrollo está siendo especialmente complicado, en parte por la responsabilidad de recuperar una entrega muy querida por los jugadores y darle un peso mayor dentro de la historia de la franquicia. El reto para los nipones no consiste únicamente en actualizar el apartado visual del juego, sino también en hacer que lo que sucede en la historia encaje mejor en el canon principal de la saga.

El original, si recordáis, aunque es canon, se concibió como una historia paralela, pero Capcom quiere poner la aventura de Claire y Chris Redfield en primera línea, como un juego principal de la licencia, y eso conlleva problemas. De hecho, según ha explicado Takeuchi, el proyecto ha pasado por tres reinicios a pequeña escala, con cambios en cada versión para intentar dar con la fórmula adecuada.

El remake de Resident Evil Veronica busca su lugar en la saga

Claro está, una de las principales dificultades está en satisfacer a los seguidores del Code Veronica original sin renunciar a la intención de convertir esta historia en una pieza más relevante dentro de la saga. "El equipo necesita encontrar el equilibrio entre respetar los acontecimientos que hicieron especial al juego y reforzar su importancia para quienes quieran seguir la evolución de la franquicia", explicó el ejecutivo japonés. Todo ello, además, con un lanzamiento previsto para 2027, según el último informe financiero de Capcom, y con el otoño como ventana de estreno.

Por ahora, el remake de Resident Evil Veronica tiene previsto llegar a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Aunque resulta extraño no tener noticias del juego desde su anuncio en el Summer Game Fest, parece que los japoneses prefieren copar menos titulares y centrarse en ofrecer un proyecto más cohesionado.

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