Desde los primeros trabajos en Sega hasta convertirse en una figura esencial para PlayStation, Mark Cerny ha pasado más de cuatro décadas ayudando a construir algunos de los consolas más emblemáticas de la historia. El arquitecto de PS4, PS5 y la futura PS6 ha reconocido que su trayectoria profesional empieza a acercarse a su final, y para culminar su brillante carrera ha decidido usar su experiencia (y también su propio dinero) para ayudar a jóvenes desarrolladores a crear lo que más le gusta: videojuegos.
El arquitecto jefe de consolas PlayStation se une a Geoff Keighley para lanzar la Nova Games Foundation.
Según informa en exclusiva el medio Game File, Mark Cerny, el ingeniero detrás de las últimas consolas de PlayStation, ha reconocido que se encuentra "acercándose al final" de su carrera y que quiere "devolver" a la industria parte de lo que ella le ha dado, invirtiendo en las próximas generaciones de desarrolladores de videojuegos. Para lograrlo, se ha asociado con Geoff Keighley, el presentador de The Game Awards, Opening Live Night Gamescom y Summer Game Fest.
Nova Games Foundation repartirá miles de dólares en becas anuales a jóvenes desarrolladores
Cerny y Keighley han fundado la Nova Games Foundation, una iniciativa que otorgará becas a aspirantes a diseñadores de videojuegos por valor de cientos de miles de dólares. El objetivo es que el programa dure varias décadas y consiste en entregar 100.000 dólares a cada uno de los 20 jóvenes diseñadores seleccionados cada año, con la posibilidad de que los proyectos más prometedores reciban hasta 500.000 dólares adicionales. No solo eso, Nova Games Foundation también se encargará de poner en contacto a esos desarrolladores con editoras para ayudar en la promoción de sus juegos.
Nova Games Foundation no recibirá ningún beneficio económico de esas inversiones. Los desarrolladores que reciban becas conservarán total libertad para elegir con qué editoras trabajar y en qué plataformas lanzar sus juegos. Las solicitudes para la primera promoción se abrirán en diciembre y estarán dirigidas a estudiantes de 13 programas universitarios repartidos en ocho países. Keighley explica que este proyecto tiene un espíritu filantrópico.
Josef Fares, creador de It Takes Two, ha sido uno de los primeros nombres de peso en sumarse al proyecto.
"Siempre he querido devolver algo, pero dado mi papel en la industria, nunca me ha parecido apropiado invertir comercialmente en videojuegos. Nunca he tenido acciones en una compañía de videojuegos ni una participación financiera en ningún juego. Nova es filantropía: no vamos a quedarnos con participaciones ni buscamos recuperar las becas. El retorno que esperamos es creativo: ayudar a que nuevas voces hagan sus juegos y encuentren su lugar. Mark y yo hemos hecho cada uno donaciones multimillonarias para fundar esta iniciativa, y pretendemos seguir contribuyendo. Esperamos que otros se unan a nosotros", concluye.
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