Los nuevos datos de venta de PS5 son crepusculares. Sony ha conseguido vender casi 2 millones de consolas en apenas 30 días

El último informe se remonta al primer semestre del año con una cifra de nada menos que 40 millones de unidades

Tamara Bitter Jirjowigfas Unsplash 1
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El lanzamiento de la actual generación de consolas (porque es hora de dejar de llamarlas "nueva generación") fue complejo. La pandemia de 2020 y la falta de stock dañaron a Sony y Microsoft por igual. Tras 3 años, ambas han conseguido cifras crepusculares a pesar del particular debufo de salida y hoy toca hablar de los nipones, quienes han ampliado su parque de consolas a 41,7 millones de unidades.

Si bien el pasado 27 de julio hablamos de la pantagruélica cifra de 40 millones de unidades vendidas de su consola PS5, que corresponden a los datos de ventas actualizados hasta la primera mitad de este 2023, hoy toca comentar una ligera nueva subida. Según la propia Sony, su ecosistema se ha ampliado en casi dos millones en apenas un mes.

Los datos compartidos por los nipones en un documento financiero son bastante halagüeños, aunque en este caso prescinden de un comunicado oficial firmado por Jim Ryan en su blog. En el trimestre de abril a junio se vendieron un total de 3,3 millones de unidades de PlayStation 5, lo que representa un "aumento de 0,9 millones con respecto al mismo período del año fiscal anterior".

Incluso se ha hablado de cuándo, aparte de la posibilidad, PS5 "pillará" a PS4. La actual generación de consolas lo tuvo difícil en su lanzamiento y los datos de Daniel Ahmad del pasado julio arrojaron luz sobre la paridad de ambas consolas. Mientras PS4 necesitó 30 meses y 6 días para alcanzar los 40 millones, PS5 lo hizo en 32 meses y 15 días. Además, las ventas combinadas de ambas consolas en el segundo trimestre del año fueron de 56,5 millones de unidades.

Si queremos un vistazo más general de los datos, Sony nos cubre. Los usuarios de PlayStation Network, el sistema online y de registro del ecosistema, alcanzaron los 108 millones de usuarios activos mensuales para el 30 de junio de 2023. Mientras tanto, el 72% de las ventas de juegos han sido digitales durante este tiempo.

Foto de Tamara Bitter en Unsplash

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