Una patente de PlayStation sugiere un sistema de uso de NFT y Blockchain: esto es lo que sabemos

PlayStation.
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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PlayStation estaría estudiando de forma activa el uso de NFT y la tecnología blockchain en videojuegos, o al menos eso se desprende de una patente recientemente publicada por Sony Interactive Entertainment y recogida por medios como Gamesual, en la que se detalla un sistema que podría usarse para rastrear la creación, el uso, la modificación y la transferencia de activos digitales creados dentro de un juego y/o activos creados dentro de un videojuego.

Inscrito bajo la denominación de Seguimiento de activos digitales únicos en el juego usando tokens en un libro mayor distribuido, el objetivo del fabricante japonés pasa por dar respuesta al posible interés del usuario en objetos usados por grandes celebridades, explicando cómo historicamente algunos fans pagan grandes sumas por, por ejemplo, pelotas de beisbol firmadas por beisbolistas. "Algunos jugadores particularmente habilidosos o carismáticos pueden desarrollar una gran cantidad de seguidores devotos , al igual que los seguidores de deportistas, cantantes, actores, etc".

Este sistema de Sony permitiría verificar la autenticidad de estos activos digitales, usados por estas estrellas, que otros jugadores podrían comprar, vender, alquilar, etc. "En algunos títulos, un jugador puede usar activos digitales durante sus partidas. Dichos activos digitales pueden incluir, por ejemplo, personajes, skins o artículos concretos. En los videojuegos tradicionales, existen múltiples instancias del mismo elemento del juego dentro de la misma copia del videojuego y/o dentro de diferentes copias del videojuego", leemos.

En los videojuegos tradicionales, continúa el documento de la multinacional, "no hay forma de saber, rastrear o autenticar una instancia particular de un elemento del juego que un jugador famoso usó para ganar un gran torneo", por lo que esta patente vendría a convertir en objetos no fungibles todos estos elementos, descibiendo toda una serie de innovaciones destinadas a hacerlo factible.

PlayStation Stars.

PlayStation Stars: sus coleccionables no son NFT

El registro de esta patente no tiene por qué indicar que Sony está trabajando para su incorporación inmediata, pero sí deja claro su interés por no quedarse atrás en esta tecnología en la que cada vez más compañías de la industria, como Square Enix, apuestan. De hecho, la compañía japonesa lanzó hace unos meses unos coleccionables digitales con PlayStation Stars, algo que podía ser visto como NFT y que Sony quiso desmentir. "No puedes intercambiarlos o venderlos. No está aprovechando ninguna tecnología blockchain y definitivamente no son NFT".

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