La espera ha valido la pena: el nuevo Resident Evil Requiem es uno de los grandes juegos de 2026 y ha servido para arrancar el año por todo lo alto. Lo nuevo de Capcom llega con dos personajes, dos campañas entrelazadas y muchos zombis que eliminar, pero también con polémica por la censura. Eso sí, no afecta a todos los jugadores por igual: aunque en Occidente se disfruta sin recortes, más de 50 millones de jugadores (según los datos de Famitsu) han cargado contra la compañía nipona por un exceso de censura que, según denuncian, llega a romper la inmersión del survival horror.
Aviso de spoilers. En este tema mencionaremos algunas situaciones de Resident Evil Requiem que podrían fastidiaros la experiencia
Los casos de censura en Japón relacionados con la violencia no son nada nuevo en la industria del videojuego. Uno de los ejemplos más sonados en el mercado AAA fue Dead Space: Remake, que llegó a estar prohibido en formato físico y limitado a la distribución digital en el país del sol naciente debido a su elevado nivel de gore. De hecho, Shaun Noguchi, responsable de EA en Japón, criticó abiertamente al organismo de calificación local tras permitir, un año después, el lanzamiento de Stellar Blade sin restricciones pese a contar, según sus palabras, con un "gore similar".
La censura de Requiem en Japón está generando mucho malestar
Ni siquiera una de las sagas más emblemáticas del país se libra de estas prácticas. Según recoge GamesIndustry, la edición japonesa de Resident Evil Requiem oculta buena parte de la violencia gráfica tanto en las cinemáticas como en el propio gameplay. Un ejemplo claro se da en la secuencia del hospital protagonizada por Grace: al acceder a una especie de morgue con un cadáver de tórax abierto, la imagen aparece con un contraste excesivo en esa zona para ocultar el interior del cuerpo. Algo similar ocurre con La Niña al inicio del capítulo, donde tras su "muerte" a manos de Leon, partes de la cabeza aparecen ennegrecidas para evitar mostrar heridas o sangre.
En foros como Reddit, numerosos jugadores han señalado que este tipo de censura resulta especialmente llamativa en Requiem debido a su mayor crudeza visual, hasta el punto de que "mata por completo la inmersión". Como explican muchos usuarios, al no tratarse de opciones tradicionales como alterar modelados o cubrir desnudos, la presencia de "manchas negras" sobre enemigos y escenarios termina sacrificando la experiencia jugable y narrativa.
Este sistema no es completamente nuevo en la saga. Ya en el remake de Resident Evil 4 se recurrió a un sombreado negro para ocultar el interior de los cuerpos, pese a mantener la desmembración vista en Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Sin embargo, Requiem apuesta por una puesta en escena mucho más explícita y una violencia más exagerada, lo que obliga a aplicar una censura todavía más evidente.
A ello se suma la polémica en torno al sistema CERO, que no se aplica a los juegos de PC en formato digital, lo que permitiría una versión sin recortes. Aun así, Capcom ha decidido mantener la censura también en esta plataforma, algo que contrasta con las promesas previas del director Koshi Nakanishi, quien aseguró que la versión CERO Z sería "bastante comparable" a la internacional. Por eso, los jugadores nipones se sienten desamparados y muchos consideran que esta "censura excesiva" es "absolutamente horrible".
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