PlayStation explica por qué que PS VR2 tiene cables y no ofrece una realidad virtual inalámbrica

Ps Vr2
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Sergio Bustos

Colaborador

A estas alturas ya tenemos muchos detalles de PlayStation VR2, como un vistazo a sus mandos Sense o el saber que cuenta con tecnología de audio 3D, seguimiento de ojos, detección táctil de los dedos, retroalimentación háptica o gatillos adaptativos. Sin embargo, la nueva realidad virtual de Sony sigue teniendo cables directos a la consola, al contrario que otros dispositivos de la competencia como Meta Quest 2. ¿Por qué?

En una entrevista concedida a Famitsu que han traducido en Mixed, el vicepresidente sénior de experiencia de plataforma Hideaki Nishino ha hablado del nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía japonesa y, preguntado sobre por qué no ofrece una experiencia sin cableado, alude directamente a la falta de rendimiento que existiría con un casco inalámbrico. No quieren comprometer el rendimiento pero, pese a todo, asegura que continúan mirando hacia el futuro explorando la posibilidad de ofrecer una VR potente sin cables, por lo que podríamos esperar este tipo de modificaciones en modelos posteriores.

"Entendemos que la tecnología inalámbrica te ofrecerá otra experiencia, por lo que siempre estamos analizando todas las posibilidades y realizando investigaciones técnicas. Sin embargo, todavía queda el problema de hasta qué punto se puede reemplazar la solución de cable por una inalámbrica en términos de rendimiento".

Más detalles muy pronto

Para conocer más detalles de todo lo que tiene que ofrecer PlayStation VR2 no habrá que esperar demasiado, ya que Sony ha confirmado que el dispositivo será protagonista durante su conferencia en el CES 2023 que se celebrará el próximo 5 de enero. De esta manera, sabremos más a pocas semanas del lanzamiento oficial del casco, que llegará a las tiendas a partir del 22 de febrero de 2023, junto a títulos de lanzamiento como Horizon: Call of the Mountain.

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