Prepárate, porque PlayStation tiene una nueva estrella y empezarás a verla más a menudo. El viaje de Astro Bot no ha hecho más que empezar

Sony está decidida a explorar las posibilidades de la IP en "juguetes, coleccionables y productos de estilo de vida"

Astro Bot
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Brenda Giacconi

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PlayStation triunfó en 2024 con el último videojuego de Astro Bot. El simpático robot logró hacerse con el GOTY y ha reunido múltiples premios adicionales a lo largo de su periplo. Y parece que Sony está muy interesada en explorar las posibilidades de esta IP en entornos no relacionados con nuestro sector, pues cree que el personaje tiene potencial para expandirse más allá de las pantallas con nuevos y variados productos de merchandising.

Astro Bot

Al menos, así lo indica Steffi Steffen, directora senior de productos con licencia en Sony, en una entrevista concedida a Brands Untapped donde habla principalmente de su trabajo en la compañía y las formas en las que ha impulsado el crecimiento de sus marcas. "Astro Bot tiene mucho potencial. Ya es un título aclamado por la crítica y ganador del premio Game of the Year en 2024, y apenas estamos empezando a explorar su alcance en juguetes, coleccionables y productos de estilo de vida". Además, Steffen también menciona el reciente Ghost of Yotei como una licencia que "tiene una historia potente y una ambientación rica que está resonando con nuestros fans". Sin embargo, no dice nada sobre fabricar artículos adicionales para la aventura de Sucker Punch.

¿Y en qué tipo de productos trabajará PlayStation con Astro Bot? Steffen no menciona nada específico, pero recuerda que "esas colaboraciones no son sólo juegos de marcas. Son expresiones del fandom, cuidadosamente diseñadas para conectar con la gente de formas nuevas". De hecho, la directiva también comparte la filosofía de Sony en lo que respecta a la gestión de sus licencias más allá de los videojuegos: "Nos preguntamos, ¿esta idea da vida a la historia de una forma que hace honor a la experiencia original? ¿Puede sorprender y deleitar tanto a los fans incondicionales como al nuevo público? Siempre estamos buscando ese límite creativo, ese momento adecuado, el socio adecuado y la manera adecuada para expandir el universo PlayStation de una forma que se sienta fiel a quienes somos".

Astro Bot podría dar el salto a la gran pantalla

Esta no es la primera vez que Sony habla del potencial de Astro Bot fuera de las fronteras del videojuego. De hecho, el director de PlayStation Productions reconoció que los equipos han estado estudiando "seriamente" la posibilidad de adaptar las aventuras de este simpático robot a la gran pantalla. No se ha confirmado la producción de una película, pero todo apunta a que el plan de la compañía nipona es el de seguir la estela de The Last of Us en HBO y Uncharted en cines (así como otros proyectos en proceso) para llevar su personaje a nuevos públicos.

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