Ya tenemos fecha y hora para uno de los eventos de videojuegos más importantes del 2025. El Summer Game Fest regresa por todo lo alto

Geoff Keighley presentará su conferencia veraniega el 6 de junio a las 23:00 (hora peninsular española)

Summer Game Fest
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Brenda Giacconi

Editor

El 2025 no ha hecho más que empezar y ya tenemos fecha y hora para uno de los eventos de videojuegos más importantes del año. El Summer Game Fest vuelve una vez más con una nueva edición que combinará la clásica conferencia presentada por Geoff Keighley con un festival para medios + creadores de contenido y una charla inédita sobre el estado y desafíos de la industria. Y todo esto se llevará a cabo en unos pocos días.

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Si estás interesado en seguir la retransmisión del Summer Game Fest, apunta la fecha y hora en el calendario: 6 de junio a las 23:00 (hora peninsular española, consulta el horario por países). El evento, que se emitirá en más de 20 plataformas digitales incluyendo YouTube, Twitch, TikTok, X y Steam, tendrá una duración de 2 horas y mostrará "nuevos anuncios de videojuegos, sorpresas y revelaciones".

Por otro lado, miembros de la prensa e influencers podrán asistir a SGF: Play Days; festival producido por iam8bit que contará con exhibiciones y demos de más de 40 distribuidoras importantes de la industria de los videojuegos. Este festival se llevará a cabo durante tres días, del 7 al 9 de junio, y dará lugar a múltiples reacciones y artículos por parte de los que viajen hasta Los Ángeles para participar.

La novedad del Summer Game Fest 2025: un análisis de la industria de los videojuegos

Hasta ahora, la edición 2025 del Summer Game Fest no difiere mucho de lo visto en los años anteriores. Pero, en esta ocasión, Keighley ha decidido incluir un extra de lo más interesante: un evento capitaneado tanto por el presentador como por Christopher Dring, exjefe del medio GamesIndustry, que analizará el estado actual del sector. Esta novedad, que está pensada para empresas, busca "profundizar en algunos de los cambios clave, desafíos y oportunidades a los que se enfrenta la industria global de videojuegos".

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