Uncharted: El Abismo de Oro. "Desde el comienzo, nuestro objetivo fue crear un juego de Uncharted espectacular"

Uncharted: El Abismo de Oro. "Desde el comienzo, nuestro objetivo fue crear un juego de Uncharted espectacular"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Cuando nos dieron la opción de escoger un título de lanzamiento para la nueva portátil de Sony, no nos lo pensamos dos veces: ¡Uncharted!".

John Gavin, director creativo del Bend Studio de Sony, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el inminente lanzamiento de PS Vita, y más concretamente sobre los motivos que les llevaron a escogerlo.

"Cuando nos dieron la opción de escoger un título de lanzamiento para la nueva portátil de Sony, no nos lo pensamos dos veces. Cuando nos preguntaron qué juego nos gustaría hacer, contestamos: ¡Uncharted!", reconoció Gavin.

"Desde el comienzo, nuestro objetivo fue crear un juego de Uncharted espectacular, que proporcionara a los jugadores, incluyéndonos a nosotros mismos, más de esta serie tan querida, pero con el efecto único del sistema PS Vita", continuó el creativo. "La experiencia gráfica, las armas y su jugabilidad, una historia y unos personajes convincentes, misterio y búsqueda de tesoros basados en una historia real, los puzles, las plataformas y, cómo no, los coloridos escenarios conseguido con gran detalle. Eso y mucho más encontraréis en el juego. Y todo en una estupenda pantalla de cinco pulgadas que podéis llevar con vosotros a donde queráis".

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