Se suelen decir que cada videojuego que llega a tiendas es un pequeño milagro, y no es para menos. Los desarrollos de nuestras obras favoritas no son fáciles, y a veces pueden torcerse prácticamente sin remedio. ¿Conocéis el término development hell? Define procesos de producción eternos donde las cosas se complican, y esa es la temática del top de esta semana.
20 desarrollos de videojuegos infernales
Y es que, incluso cuando algunos de estos títulos llegan a buen puerto, es posible que el camino hasta él haya sido tortuoso y difícil. Hoy vamos a hablar de 20 títulos que tuvieron un proceso de creación infernal. Desde grandes cambios y despidos hasta, incluso, tener que ponerse en pausa por la llegada de una guerra.
Está claro que, a la hora de pensar en este tipo de situaciones, uno de los nombres que se nos viene a la cabeza es el de Final Fantasy XV (también llamado Versus XIII), pero es que hay muchísimos más. Tenemos Duke Nukem Forever, Daikatana y Skull & Bones, entre otros. A veces, el acto de crear un videojuego se complica tanto que llegar a tiendas es casi cuestión de suerte.
¿Sabías que todos estos títulos fueron muy difíciles de desarrollar, y que algunos todavía penden de un hilo? Desde luego, en este hobby que tanto nos gusta hay muchas historias vertiginosas que contar. Aquí tenemos unas cuantas la mar de interesantes.
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