Nadie tiene la receta del éxito pero hay un pequeño estudio español que está sorteando la crisis con juegos por los que otros no darían nada
Es una de las mejores campañas de Dungeons & Dragons de toda la historia y si los fans de Baldur's Gate 3 están emocionados, es por algo
La polémica de cómo se han tratado mecánicas como la rueda de diálogos de Mass Effect y el sistema Némesis de La Tierra Media
"El sentimiento de desprecio es común". Cómo los videojuegos y los jugadores se enfrentan a la IA generativa
"¿Por qué tardaron tanto en darse cuenta?" Mientras algunos ninguneaban los videojuegos clásicos otros los convirtieron en un producto de éxito
"Hay muchísimo talento en España". Con el humor de The Secret of Monkey Island y una apuesta por el doblaje profesional, Inframundo: La Senda de Dakoh apunta alto
"Imagina lo que supone para alguien que ama su oficio que te pidan que lo hagas mal", el tsunami de la IA generativa en la industria del videojuego
Es casi imposible que el nuevo juego de fantasía oscura de los autores de Castlevania: Lords of Shadow no te recuerde a uno de los mejores de la historia hechos en España
"Nos van a dar un aprobado raspado y nos da igual". Su God of War de piratas se canceló hace 15 años pero un milagro lo ha traído de vuelta
Que hoy sea más fácil tener gráficos espectaculares en un videojuego ha creado un problema inesperado entre los estudios independientes
"Creo que estamos cerca de explotar". Hay tantos videojuegos que nada te garantiza el éxito, pero una buena distribución ayuda
No me lo esperaba, pero Shadow Labyrinth tiene toda mi atención y apunta alto. El nuevo juego de Pac-Man se arriesga con un oscuro concepto metroidvania
"Tengo una mente que lo traslada todo a imágenes." Entrevistamos a Conrad Roset, ganador del Mejor Juego Español de los Premios 3DJuegos