Borja Vaz es crítico de videojuegos de 3DJuegos y El Cultural y es también autor del blog 'Homo Ludens'. Es profesor de Diseño de Videojuegos en varias universidades. Fue director del I Congreso Madrid Games Week, asesor de la exposición Game On y comisario de actividades de la exposición 'Homo Ludens. Videojuegos para entender el presente' de Fundación La Caixa. En 2021 publicó la novela Viajeros de un Mar de Nubes con Planeta. Actualmente colabora en el programa Mañana más con Ángel Carmona en Radio 1.
48 noticias publicadas
Noviembre 2025
- 30 noviembre
- El último batacazo de Xbox debería hacer reflexionar a más de uno, y el cine de animación puede tener la respuesta
- 23 noviembre
- Nadie entiende cómo tras vender casi 10 millones de juegos seguimos sin una continuación de uno de los mejores juegos de la historia
- 16 noviembre
- Game Pass podría haber aprendido una lección valiosa de la industria del cine y su 'guerra' contra Netflix
- 09 noviembre
- Me cuesta entender por qué se critica tanto a unos juegos por su historia y a otros se les perdona con tanta facilidad
- 02 noviembre
- Primero criminalizan a los videojuegos y ahora los usan para sus propios intereses políticos. El problema es lo que puede venir a continuación
Octubre 2025
- 26 octubre
- A Xbox ya no le quedan exclusivos, ¿tiene sentido que sigan sacando consolas? He imaginado un futuro sin ellas y me cuesta no ser pesimista
- 19 octubre
- Cada vez tengo más claro que lo que se le consiente a los souls y su dificultad extrema, no se tolera igual en otros juegos. Y es bastante injusto
- 12 octubre
- Tienen todo el dinero del mundo y han descubierto la gran debilidad de Occidente. Comprar Electronic Arts es solo una pieza más en su plan
- 05 octubre
- Usar alegremente la palabra 'remake' en videojuegos puede tener consecuencias graves, y el que más lo va a notar es tu bolsillo
Septiembre 2025
- 28 septiembre
- Por qué esta es la única generación donde los precios de las consolas en vez de bajar, ¡suben!
- 21 septiembre
- Amazon ha triunfado donde Hollywood ha fracasado una y otra vez durante décadas. Sus nuevas series basadas en videojuego son el mejor ejemplo
- 14 septiembre
- Es uno de los casos de plagio más descarados que se han visto en años, pero esta vez China se ha cruzado con PlayStation
- 07 septiembre
- God of War en Xbox o Gears of War en PlayStation era impensable hace solo unos años. La era de los exclusivos está llegando a su fin, y con ello tal vez perdamos algo más
Agosto 2025
- 31 agosto
- China está creando algunos de los juegos más potentes del momento, pero cuidado porque también puede ser pionera en algo terrible: la censura en tiempo real
- 24 agosto
- Mafia: The Old Country ha sido el último juego en sufrir una oleada de críticas absurdas, que vuelven a señalar un mal crónico en el mundo de los videojuegos
- 17 agosto
- Estamos más expuestos que nunca a la manipulación por dinero, y la guerra abierta que ha desatado este survival lo demuestra
- 10 agosto
- Nos da miedo que nuestros juegos favoritos desaparezcan para siempre, pero es necesario hacerse una pregunta
- 03 agosto
- Tras pasar más de 150 horas jugando a todos los soulslike que han aparecido recientemente, cada vez tengo más claro qué es lo que hace que estos juegos funcionen
Julio 2025
- 27 julio
- Que un juego como Wuchang cueste 50 euros, ¿deja en evidencia a otras grandes producciones?
- 20 julio
- Por accidente o descuido miles de videojuegos se han perdido para siempre, y el futuro pinta cada vez peor
- 13 julio
- Hideo Kojima es tan bueno como único. Su carrera evidencia el mal sistémico de los videojuegos
- 06 julio
- El problemón de Call of Duty y los 30 millones que ha provocado que la saga bélica se repliegue a lo que funciona
Junio 2025
- 29 junio
- Siempre han dicho que Kojima es un director de cine frustrado. Que recurra a actores famosos demuestra que tiene una mente privilegiada
- 22 junio
- Por su culpa han cerrado grandes estudios de videojuegos y la mayoría de ellos comparte el mismo patrón
- 15 junio
- MindsEye o el colapso del sistema
- 08 junio
- Todo parece estar en contra de la prensa del videojuego pero en su peor momento, se ve también más clara su mayor virtud: una tozudez indómita
Mayo 2025
- 25 mayo
- Estés de acuerdo o no con la historia de The Last of Us 2, hizo algo que nadie en el mundo del videojuego se había atrevido nunca
- 18 mayo
- El gran problema de la inmersión en los videojuegos del que nadie habla… literalmente
- 11 mayo
- Polémicas artificiales y el tratamiento amarillista de los videojuegos
- 04 mayo
- El círculo virtuoso de Xbox Game Pass y la parálisis de decisión
Abril 2025
- 27 abril
- Clair Obscur: Expedition 33 obliga a los videojuegos a hacer examen de conciencia
- 20 abril
- Gastar, gastar y gastar. El enorme daño que se les está haciendo a los videojuegos desde dentro
- 13 abril
- ¿Qué es Grand Theft Hamlet? Dos actores en paro, Shakespeare y GTA
- 06 abril
- ¿Cuándo es el momento de hacer cambios fuertes en una saga de videojuegos establecida?
Marzo 2025
- 30 marzo
- La polémica de cómo se han tratado mecánicas como la rueda de diálogos de Mass Effect y el sistema Némesis de La Tierra Media
- 23 marzo
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- 16 marzo
- Qué es el diseño por comité y por qué está haciendo tanto daño a los videojuegos
- 09 marzo
- Este videojuego es el terrorífico testamento del coraje, talento y hasta de la locura de un estudio que no merecía desaparecer
- 02 marzo
- ¿Cómo están las cosas a mitad de generación para PlayStation 5 y Xbox Series?
Febrero 2025
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- Lo único que no me convence de Kingdom Come es una maldición para mi, pero es una bendición para otros
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- Los juegos eternos están matando la innovación en la industria
Octubre 2024
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- Metaphor: Refantazio es un juego brillante pero tiene el mismo problema que los juegos de la saga Persona, y lo tiene en común con muchos JRPG
- 03 octubre
- El futuro de los videojuegos pasa únicamente por corregir lo que cuestan
Septiembre 2024
- 28 septiembre
- Lo que hay de cierto detrás del ataque del director de Days Gone a Astrobot, y el peligro que corre PlayStation
- 15 septiembre
- Lo que de verdad significa para todos nosotros el éxito de Black Myth Wukong
- 07 septiembre
- Estoy en minoría con uno de los RPG de mundo abierto que más han gustado en 2024. Considero Dragon's Dogma 2 víctima del mal de las secuelas tardías
