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Brandon Sanderson, autor de Cosmere, sale en defensa de este fracaso de ciencia ficción de las creadoras de Matrix: "10 de 10"

Un 42% en Rotten Tomatoes, 120 millones de dólares quemados y dieciocho años de olvido. Y ahora el novelista de fantasía más vendido del planeta dice que es perfecta

Brandon Sanderson, autor de Cosmere, sale en defensa de este fracaso de ciencia ficción de las creadoras de Matrix: "10 de 10"
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Chema Mansilla

Editor - Cine y TV

Speed Racer no me gusta especialmente. No me gustó en 2008, ni cuando la volví a ver en DVD, y no creo que vaya a cambiar de opinión a estas alturas. Y aun así, cada vez que alguien la saca en una conversación como ejemplo de desastre absoluto, no puedo evitar defenderla un poquito. Porque una cosa es que una peli te guste y otra bastante distinta es no reconocer lo que estaba intentando hacer. Brandon Sanderson, que por lo visto no arrastra tantas quejas sobre la peli, lo ha dicho esta semana mucho más claro que yo.

Un 10 sobre 10, y lo dice completamente en serio

En su podcast semanal, Sanderson y Dan Wells estaban montando una de sus listas por niveles, esta vez sobre los grandes villanos supremos del cine, cuando el creador del Universo Cosmere sorprendió a los fans con una de sus elecciones: "La película de Speed Racer es, sin ironía, un 10 sobre 10", soltó, según recoge IGN. "Son las hermanas Wachowski en su mejor momento, y no se valoró como merecía cuando salió." Lo interesante viene después, cuando Sanderson se atreve con el diagnóstico del fracaso. "Creo que le fue tan mal porque era muy exagerada y muy simple", explicó. "No tiene un sistema moral complicado, es básicamente un dibujo animado hecho en acción real... pero es fantástica." Ahí está el matiz que a mí me hace defender esta peli, aun reconociendo que es muy flojuna. Speed Racer no pinchó por ser mala, pinchó por ser exactamente lo que quería ser en un momento en el que nadie estaba pidiendo eso. Los números tampoco admiten mucha discusión: Rotten Tomatoes la deja en un 42% con 222 críticas contabilizadas, y según el análisis que publicó Deadline los 120 millones de presupuesto se quedaron en 93,9 recaudados en todo el mundo.

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El problema nunca fue solo el guion, fue la gramática

Speed Racer adapta un mítico anime japonés de 1967, conocido como Meteoro en España, y ese tal vez sea el problema. El anime ha envejecido muy regulinchi, pero la cancioncilla del opening no se me ha ido de la cabeza en la vida, y eso ya dice bastante sobre la repercusión de este clásico. La animación televisiva de aquella época nació de la escasez de medios, con pocos fotogramas, fondos repetidos y líneas de velocidad haciendo el trabajo que no podía hacer el movimiento real. Las Wachowski gastaron 120 millones de dólares en reproducir con tecnología punta una gramática que se inventó precisamente porque no había dinero, y me sigue pareciendo tan absurdo como fascinante.

Speed Racer es lo más cerca que ha estado el cine de rodar un F-Zero

El resultado no se parece a nada al anime, y como peli de Hollywood también resultó extraña para 2008. Los coches no obedecen a la física, obedecen a la estética del anime. Los personajes se deslizan de un plano a otro como si alguien estuviera pasando las páginas de un cómic. Y si has jugado a cualquier arcade de conducción de los que no han oído hablar de las ley de la gravedad, sabes perfectamente de qué va la vaina: el circuito no está ahí para ser recorrido, está ahí para ser mirado, a lo Mario Kart. Speed Racer es lo más cerca que ha estado el cine de rodar un F-Zero de dos horas, y eso en 2008 no lo pedía absolutamente nadie. ¿Funcionaría hoy, con la estética de videojuego ya normalizada en pantalla grande?

Una película sobre amaños que acabó amañada

Speed Racer cuenta la historia de una familia que se niega a vender su negocio a una corporación, y de una corporación que amaña los resultados de las carreras para manipular el precio de las acciones. Que un estudio la estrenara, la viera pinchar y concluyera que la lección era "no volvamos a arriesgar" tiene su gracia, aunque no demasiada, al menos no para las Wachowsk, que tardaron cuatro años en intentar algo igual de grande con El Atlas de las Nubes , y tampoco les salió bien la jugada. Dieciocho años después, con Sanderson subiendo su nota hasta el diez y la película convertida en objeto de culto, empieza a dar la sensación de que los raros éramos los demás. Yo sigo sin ponerle un diez, que conste. Pero entre una película que se estrella intentando algo que nadie había intentado nunca y una que llega entera al final sin haber intentado nada, tengo clarísimo con cuál me quedo.

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