Ridley Scott no se anda con rodeos con la saga de ciencia ficción y confiesa cómo de mal se sintió al ver las secuelas de Alien

El director se lamentó por no haber podido mantener el control de la saga

Alien: Resurrección
8 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

5525 publicaciones de Marcos Yasif

Aunque el protagonismo se lo lleva estos días Gladiator II y la pasión por el cine de romanos del director, Ridley Scott no es de los que se callan y ha respondido a todas las preguntas que los medios han querido hacerle, incluidas las relativas a Alien. La que muchos consideran como su mejor peli junto a Blade Runner sentó las bases de una saga que está más de actualidad que nunca, pero hace 25 años el cineasta la veía prácticamente enterrada por culpa de Alien 3 y Resurrección.

"Realmente has dejado por los suelos la idea"

Así lo ha declarado en una entrevista con THR donde se culpa por no haber sido lo suficientemente listo para conseguir los derechos cinematográficos de la saga:

"Hice Alien y Blade Runner y luego seguí adelante. Habría hecho mejor si me hubiera quedado con los derechos, como hizo Spielberg en Jurassic Park o en todos sus otros proyectos, o como ha hecho Cameron. Cuando los estudios te pagan por hacer una peli, siempre hay una forma de garantizar, durante la negociación, que puedas mantener el control de la IP. Cuando vi Aliens, Alien 3 y Resurreción pensé: 'Oh, realmente has dejado por los suelos el concepto'. Entonces decidí ir a Tom (Rothman, jefe de 20th Century Fox en ese momento) para decirle: 'Mira, hay una manera de salir de este impasse, deberíamos resucitar a Alien con Prometheus'". — Scott, vía The Hollywood Reporter

"Fue muy buena". Solo Aliens de Cameron le gustó

En otra entrevista con Deadline, el director va más allá y afirman que el estudio de cine "la cagó" con Alien 3 y Resurreción. "La secuela de Jim (Cameron) fue muy buena. La tercera y la cuarta se se fueron ya volviendo bastante complicadas. Conforme avanzaba, pensé: 'Oh, señor, la están cagando'. Y luego, a partir de eso, honestamente, me dije: 'Está bien, esto se acabó", añade el cineasta.

Hay quien piensa que su regreso a la franquicia con Prometheus y Covenant no es que fuera precisamente la salvación que el universo de ciencia ficción merecía, pero él tiene claro que sus películas al menos fueron un gran éxito comercial: "Ganaron 500 millones de dólares con Prometheus. Tal vez incluso mil millones hoy, con sus ventas. (...) Luego regresé para Alien: Covenant, un proyecto enorme y ambicioso, quizás demasiado intelectual para llevarlo a cabo, que aún generó 250 millones de dólares en ingresos", confirma el galardonado director de cine.

Pero otra vez él y sus asesores se quedaron dormidos al volante y no hicieron valer sus derechos para mantener el control de la franquicia, que ahora está de vuelta con Alien: Romulus. No obstante, la peli ha contado con su beneplácito. A mediados de 2025, recordemos, se estrenará Alien: Planeta Tierra en Disney+.

En 3DJuegos | Uno de los mejores crossovers de Superman que he leido lo enfrentaba a cientos de xenomorfos, y demostró la grandeza del hombre de acero

En 3DJuegos | Ridley Scott le dio una patada al canon de Alien hace 20 años al recuperar la escena eliminada más famosa de la peli original

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...