La gran verdad sobre Marge en Los Simpson era demasiado "ridícula" para la serie, pero no para un juego de Konami

La gran verdad sobre Marge en Los Simpson era demasiado "ridícula" para la serie, pero no para un juego de Konami

Matt Groening coqueteó con una idea que rápidamennte le echaron para atrás, pero que se inmortalizó en un título para recreativas

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Los Simpson
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Pasan los años, la televisión cambia y hay una serie que sigue estando ahí: Los Simpson. Solo el adiós de alguna de sus principales voces de doblaje podría provocar un final repentino del programa, que ha sido renovado para múltiples temporadas, por lo que pensar en una forma de terminar la serie de animación a día de hoy resulta bastante complicado. Sin embargo, en los primeros compases de vida de la producción, Matt Groening tenía un anhelo: desvelar antes de su cierre por qué Marge tiene ese pronunciado peinado tipo "beehive" (o de colmena).

Sí, su estilo no tiene nada fuera de lo común si te pones a pensarlo, simplemente era un pelín exagerado. A lo largo de los casi 800 episodios de Los Simpson, más una película, que hemos visto, Marge se ha deshecho de él permitiéndonos ver una larga melena poco inusual. Pero cuando Matt Groening empezó a trabajar en la ficción, como decíamos, soñaba con un chascarrillo final que habría revelado a la audiencia lo que de verdad esconde la madre de Bart, Lisa y Maggie, y creadme cuando os digo que de verdad os habría sorprendido y mucho.

Marge iba a ser una coneja de Life is Hell

"Había momentos en la sala de escritores en los que a Matt se le ocurrían las ideas más estúpidas. Y tuvo esta: íbamos a hacer un episodio en el que Marge por fin se suelta el pelo, y la idea de Matt era que, una vez que lo hiciera, el público descubriría que tenía orejas de conejo, lo cual era ridículo. Y Sam dijo que no", contó Daria Paris, asistente de Sam Simon, quien desarrolló la serie con Groening, en declaraciones recogidas por John Ortved para el libro The Simpsons: An Uncensored, Unauthorized History. No se trata de un rumor calumnioso, Groening también confirmó su plan en el DVD de La elección de Selma (4x13): "Mi plan, al principio, era que en realidad fuera una coneja de La vida en el infierno, de mi tira cómica... pero luego me pareció que... simplemente dije: 'Oh, olvídalo. No hay nada ahí abajo'", dijo.

El porqué Groening tuvo una idea tan extraña no es complicado de entender. Como bien ha comentado, el autor quería que Los Simpson se vincularan de algún modo con La vida en el Infierno (Life in Hell), una serie de tiras cómicas centradas en conejos y otros seres antropomórficos que, como su nombre indica, lidiaban con un entorno bastante complicado. Su serie de historietas gozó de mucho éxito en su momento y estuvo a punto de ser adaptada a formato animación antes de que se diera luz verde a Los Simpson, por lo que la posibilidad de que ambas creaciones estuvieran conectadas de algún modo no suena tan inverosímil.

Los Simpson

Desechada en televisión, utilizada en videojuegos

Aunque la idea fue descartada para la serie de televisión, The Simpsons Arcade Game, una aventura para máquina recreativa desarrollada por Konami y lanzada en 1991, la reutilizó con mucho acierto. En concreto, cuando Marge es electrocutada o usa su ataque de aspiradora, su pelo se despeina y se pueden ver por un breve instante las orejas de conejo. Dicha animación provocó que muchos creyeran equivocadamente durante años, como cuentan en ComicBook, que Marge no tenía un pabellón auricular humano, sino más propio de un conejo.

Vía | ComicBook, VX

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