La nueva película de Resident Evil es como si hicieran "Furia en la carretera con zombis". No sé si esperaba leer esa comparación

El videojuego de Capcom se prepara para una nueva intentona en la gran pantalla, y esta vez parece que lo hará apostando por un ritmo frenético

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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Seguimos sabiendo muy poco de la nueva incursión cinematográfica de Resident Evil, pero una cosa está clara: no nos va a dejar indiferentes. Zach Cregger, director de Weapons y Barbarian, parece gozar de bastante libertad para abordar este proyecto y piensa aprovecharla con una historia inédita ambientada en el universo del videojuego que, según adelanta un medio estadounidense, hará que salgamos del cine con la lengua fuera.

Las primeras reacciones internas apuntan a que Cregger no está intentando replicar nada de lo que ya conocemos: ni el canon de los juegos, ni el estilo de las discutidas adaptaciones previas, ni siquiera la estructura típica del terror comercial. Su Resident Evil, cuentan, es una pieza de género pura, frenética y casi minimalista, construida a base de tensión continua, criaturas creadas con efectos prácticos y una puesta en escena que apuesta por lo físico antes que por lo explicativo. En otras palabras, aquí habrá poco diálogo y mucha acción y ritmo. ¿Compras?

90 minutos de pisar el acelerador y nada el freno

"La duración es de 90 minutos y, al parecer, es todo acelerador y nada de frenos. Se dice que la película está construida casi por completo en torno a la tensión. Un asistente con el que hablé la definió como una versión de terror de Mad Max: Furia en la carretera", afirman desde World of Reel, asegurando que un primer pase —quizá demasiado prematuro— se ha saldado con bastantes aplausos hacia su propuesta.

Weapons

La comparación puede descolocar de primeras, pero según añaden, la historia sigue a un repartidor encargado de transportar un maletín misterioso al Hospital de Raccoon City durante un brote de un virus mortal. Lo interpreta Austin Abrams, cuyo personaje se describe como un tipo excéntrico y drogadicto que se ve arrastrado por el caos. Funciona más bien como el avatar de un jugador, avanzando de un escenario de pesadilla al siguiente, explican desde el portal.

Por supuesto, estos comentarios siempre hay que tomarlos con cautela. World of Reel ha acertado en algunas ocasiones y en otras se ha desviado bastante. Además, son filtraciones que suelen llegar contaminadas por intereses de marketing. En cualquier caso, está claro que esta película, por el director que tiene detrás, apunta a ser algo más que un simple filme de terror basado en un videojuego. Su estreno está previsto para el 17 de septiembre.

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