"No creo que a los fans les vaya a molestar": la nueva peli de Resident Evil vuelve a dejar claro que será algo nuevo, y eso no tiene por qué ser malo

Zach Cregger está convencido de tener algo entre manos capaz de gustar a los más fieles del videojuego y a nuevos espectadores

Resident Evil
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Llevamos más de 25 años de películas "basadas" o "inspiradas" en Resident Evil por parte de Hollywood, y el resultado para miles de fans en todo el mundo sigue siendo el mismo: puede que esta película sea divertida para alguien, pero se parece al videojuego de terror de Capcom lo mismo que un huevo a una castaña. Es por eso que cuando Zach Cregger (Weapons) afirmó que su próximo film sobre la IP iba a ser una historia 100 % original, muchos se asustaron. Sin embargo, él está convencido con su plan y lo recuerda en cada entrevista que le hacen. 

Charlando con Entertainment Weekly a pocas semanas de que comience el rodaje de Resident Evil, y con motivo del estreno en formato digital de Weapons, Cregger ha dicho que la película de zombis será bastante reconocible con el resto de su filmografía: "Es una historia completamente original. Cuando la veas, dirás: 'Esto es muy de Zach'. Simplemente tiene lugar en el mundo de Resident Evil. No creo que los fans de los juegos se sientan decepcionados". ¿Y cómo hará esto? Por lo que cuenta, básicamente tratando de dejar en paz a sus mitos. 

"No voy a coger a Leon y ponerlo en una historia original, creo que eso sería presuntuoso por mi parte y que su historia se ha contado en los videojuegos. Pero respeto lo suficiente los videojuegos como para presentar una historia de Resident Evil dentro del canon de Resident Evil que mantenga intacto todo lo que les gusta de los juegos. (...) Creo que cuando la veas, entenderás cómo puedo estar obsesionado con las ideas originales y, aun así, hacer una película que se base en una propiedad intelectual. Sé que ahora no tiene mucho sentido, pero espero que lo tenga más adelante. El proyecto será obediente a la historia de los juegos". (vía EW) 

Aún queda un año para ver la película 

Desde luego, viendo Weapons y su anterior trabajo, Barbarians, creo que los fans tenemos motivos de sobra para ser algo más optimistas en esta ocasión. Si bien creo que los videojuegos ofrecen historias con suficiente atractivo para ser debidamente adaptadas a live-action, también está el caso reciente de Fallout, que demostró cómo una historia ambientada en su mundo completamente original puede ayudar a expandir su universo de forma exitosa y respetuosa. Sabremos si consigue acertar con su planteamiento el 18 de septiembre de 2026

Por el momento, eso sí, no tenemos detalles concretos sobre la trama. Cregger es una tumba sobre la historia y, más allá de estas promesas de respeto y ambición, no ha soltado prenda. Es posible que no lo haga hasta que se acerque la hora de promocionarla ya bien entrado el 2026. Lo que sí sabemos es que este nuevo largometraje de la saga de terror de Capcom contará en su reparto con Austin Abrams y Paul Walter Hauser. Shay Hatten también está acreditado como guionista junto al director. Weapons aún no está disponible en HBO Max.

Imagen | Weapons (2025)

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