Sin esta peli (casi) olvidada de Schwarzenegger no existiría un arma icónica en varios videojuegos

Sin esta peli (casi) olvidada de Schwarzenegger no existiría un arma icónica en varios videojuegos

Para muchos Eraser inició el declive del exgobernador de California como estrella del cine de acción, pero gracias a ella tuvimos un arma icónica

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Eraser
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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En 2026 se cumplirán 30 años desde el estreno de Eraser (Eliminador), un thriller "tecnofuturista" que, con su buena dosis de explosiones y persecuciones, era muy del gusto de los fans de Arnold Schwarzenegger. Sin embargo, muchos consideran que esta cinta marcó el comienzo del declive del actor como esa gran estrella de blockbusters de acción que llegó a ser durante casi dos décadas en Hollywood. No me meteré hoy en ello, aunque hay muchos motivos para no hablar bien de la peli, y sí destacaré un motivo por el que el filme de Warner Bros. no merece caer en el olvido: el M-1 Annihilator Rail Gun. Sin este arma de muy avanzada tecnología, es posible que el arsenal de no pocos videojuegos se hubiera visto resentido.

Para refrescar un poco la memoria, o para presentar el largometraje a quienes no hayan oído nunca hablar de él (algo posible), Eraser (Eliminador) nos sumerge en la historia de John Kruger (Schwarzenegger), un agente federal con la misión de proteger a una ejecutiva que ha descubierto una conspiración de tráfico de armas de alta tecnología. El M-1 Annihilator Rail Gun era, por tanto, el macguffin de la historia, su catalizador, y también la razón de ser de muchas de las mejores y más memorables secuencias de acción del filme. Seguro que, aunque no te suene de nada esta película, recuerdas haber visto al actor de The Terminator sujetando una de estas armas pesadas en cada brazo. Fue en esta peli donde eso ocurrió.

Un arma de máxima precisión y poder devastador

El M-1 Annihilator Rail Gun es presentado por la mujer a la que hacíamos antes mención, Lee Cullen (Vanessa Williams), como un prototipo de arma de pulsos electromagnéticos, "sin pólvora, sin balas convencionales", capaz de disparar proyectiles a casi la velocidad de la luz. Para mayor espectacularidad, una de sus características más memorables era su capacidad para disparar a través de objetos sólidos, incluyendo paredes, (llegando incluso a permitir ver el interior de un cuerpo humano). En definitiva, un arma de máxima precisión y con un poder devastador que, de caer en malas manos, podría causar un problemón. Dado el uso que le vemos dar tanto a Schwarzenegger como a algunos de los villanos del film, queda claro que "tito Arnold" aquí debía salvar el mundo por enésima vez.

Eraser

Pero, ¿por qué el M-1 Annihilator Rail Gun acabó siendo tan influyente en la industria del videojuego? Aunque armas como esta ya eran bastante habituales en las historias de ciencia ficción, e incluso se estudiaba su traslación al mundo real, la aparición de este rifle de imponentes dimensiones y uso tan sugerente en Eraser fue un punto de inflexión en la popularización del concepto a nivel visual, pero sobre todo, a nivel jugable. Poder disparar a través de paredes abría nuevas posibilidades tácticas y de diseño de niveles. Además, la idea de un arma de "un solo disparo, una muerte" resultaba ideal para jugadores hábiles en busca de tiros precisos, permitiendo escapar un poco del clásico rifle francotirador.

Inspiró a Quake 2... y otros muchos shooters

No tardarían así en llegar a estrenos de la industria dispositivos similares. Por ejemplo, el FarSight XR-20 de Perfect Dark (2000), que pese a tener un aspecto un pelín más alienígena, por así describirlo, no dejaba de tener la misma función. Caso muy similar al Auger de Resistance: Fall of Man, un arma quimera capaz de disparar proyectiles de alta energía a través de objetos sólidos. También tenemos el rail gun de Shadow Warrior, claramente inspirado en ella aunque sin copiar su característica estrella, así como el FCA-26 Rail Driver usado en Red Faction.

No obstante, es imposible hablar de armas railgun y no pensar en la saga Quake. ¿Se inspiraron también en Eraser desde id Software para crearlo? Afirmativo: "Vi la película. ¿Te acuerdas? ¿Con Arnold Schwarzenegger? Me encantó, y nada más llegar al día siguiente en  el trabajo me fui a por John Cast, que se encargaba de la programación de las armas armas, y dije: "Hagamos algo como un lanzacohetes pero instantáneo, y luego haremos algo con giros como en Eraser", comentó Tim Willits en una entrevista, confirmando así su inspiración por el M-1 Annihilator.

Quake II Enhanced Edition Quake II Enhanced Edition

El railgun haría su debut en Quake II, y el resto es historia. Acabaría por erigirse como una de sus armas más icónicas (aunque tiene competencia en la saga), lo que motivaría a muchos otros estudios a su vez a adaptarlos a sus propuesta. Todo por una película de Schwarzenegger que, repetimos, muchos ven como el inicio de su etapa más floja en cines, una que ya nunca lograría remontar. Eraser, aún así, lo cierto es que acabó haciendo 200 millones de dólares con 100 MDD de coste. Hace pocos años tuvo un remake, Eraser: Reborn, que no he visto y en la que no parece que hubiera nada remotamente parecido al M-1 Annihilator.

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