No miento al decir que Resident Evil vive uno de los momentos más dulces de su historia: todos sus videojuegos recientes, incluidos los remakes de clásicos de finales del siglo pasado y comienzos del actual, han cumplido con las expectativas del público. Con este panorama, y pese a que el último intento cinematográfico no terminó de funcionar, era cuestión de tiempo que Hollywood volviera a probar suerte con la saga de terror y supervivencia de Capcom. Y así será: en septiembre, Sony y Constantin Films nos citan con una nueva película de la franquicia que no estará vinculada a ningún proyecto anterior ni adaptará un juego concreto, sino que apostará por una historia inédita de la que ya tenemos tráiler y detalles.
Índice de Contenidos (8)
- Fecha de estreno de Resident Evil: La película
- Sinopsis: oficialmente, ¿de qué trata Resident Evil?
- Objetivo: adaptar la esencia de jugar a Resident Evil
- La película, ¿es canon en el universo Resident Evil?
- No es una película de zombis en su mayor parte
- Zach Cregger, un director garantía de pasarlo mal
- Reparto confirmado con un único protagonista
- Tráiler de Resident Evil
Fecha de estreno de Resident Evil: La película
Empezamos con lo más sencillo: ¿cuándo podrás verla en cines? Sus autores reservaron hace unos meses el 18 de septiembre para el estreno de Resident Evil. No es una mala fecha: llega justo después de las vacaciones de verano y, si funciona bien, podría mantenerse en cartelera hasta Halloween, un periodo en el que en Estados Unidos muchos espectadores buscan historias de este tipo. De momento no tendrá demasiada competencia ese mes, aunque conviene estar atentos al rendimiento, una semana antes, de Runner, con Alan Ritchson.
Sinopsis: oficialmente, ¿de qué trata Resident Evil?
"En una historia completamente nueva, Resident Evil sigue los pasos de Bryan (Austin Abrams), un repartidor de material sanitario que, sin saberlo, se ve envuelto en una trepidante y frenética carrera por la supervivencia mientras una fatídica y horrorosa noche se desmorona a su alrededor sumida en el caos". Con estas palabras se presentó el primer y, hasta ahora, único tráiler compartido con la audiencia. Eso no significa que no conozcamos más detalles: su director, Zach Cregger, ha hablado ampliamente de este proyecto, que algunos insiders vendieron como Mad Max: Fury Road con zombis, en los últimos meses.
Objetivo: adaptar la esencia de jugar a Resident Evil
Sí, lo has leído bien. El reboot de Resident Evil no pretende adaptar ningún videojuego concreto de la saga. Aunque Zach Cregger se declara un ferviente admirador de Resident Evil 4, su intención con esta película ha sido contar algo totalmente inédito dentro del universo. Eso no implica que quiera aprovechar la marca para firmar una historia de terror genérica que funcione solo por llevar el nombre de la franquicia. Su idea para este film era intentar hacer algo que se sintiera como mi experiencia jugando a los juegos. Vía Blog de PlayStation:
"Quería una peli que siguiera a un personaje del punto A al punto B porque eso es lo que estos juegos hacen tan bien. Te llevan por un viaje de locura, pasando por muchos entornos distintos, y todo parece escalar más y más; eso me resulta muy cinematográfico. Yo quería contar una historia que pudiera tener lugar en el mundo de Resident Evil, pero no repetir una trama que los juegos ya hubieran contado. (...) Por eso prefería celebrar todo lo que me encanta de la saga contando un relato que pudiera existir en los márgenes de uno de ellos. Por eso el mundo de Resident Evil 2 es donde transcurre, aunque hago un par de cambios por licencias dramáticas. Seguimos a una persona distinta que tiene una misión en esta noche horrible en la que todo va mal en Raccoon City, y debe llevar algo a un punto. A medida que avanza, se encontrará con el mismo tipo de situaciones que vemos en los juegos. Yo quería ser fiel a esa progresión: empiezas con una pistola, luego pasas a una escopeta y, al final, encuentras una MP5; siempre preocupado por cuántas balas te quedan, por el daño que recibes y por la gestión de recursos".
La película, ¿es canon en el universo Resident Evil?
No tenemos una respuesta oficial de Capcom a esta pregunta, pero el director sí se ha pronunciado. Para él, por supuesto que lo es. Aunque narra una historia original, en una entrevista insistió en que este relato simplemente es "el del otro tipo que estaba viviendo su propia pesadilla en Raccoon City". Según sus palabras: "Siento que esta película transcurre en paralelo a los eventos de Resident Evil 2. Me gusta pensar que todo lo que ocurre en la comisaría podría estar pasando también en este mundo. Este es solo otro tipo, en otra misión, al otro lado de la ciudad, y esto es lo que le sucede. No es canon en el sentido de que no uso a los personajes principales, pero sí lo es en tanto que vive dentro del mismo día del juicio final en Raccoon City". Vosotros decidís si esto os vale. Por supuesto, y como se ve en el tráiler, tendrá algunas licencias creativas.
No es una película de zombis en su mayor parte
Al pensar en Resident Evil, lo primero que viene a la mente son los zombis, pero la saga lleva más de 30 años demostrando que puede ofrecer criaturas horripilantes muy alejadas del muerto viviente clásico. Zach Cregger quiere aprovechar precisamente esa variedad y asegura que esta historia no se centra tanto en los zombis, de la que habrá dos o tres escenas: "Siento que el virus-T ofrece la oportunidad de hacer cosas realmente fascinantes con el cuerpo humano y con el mundo que lo rodea. Limitarlo solo a zombis me parecería una oportunidad desperdiciada. He intentado variar mucho las amenazas", añadió en IGN.
Zach Cregger reconoce que una de las imágenes que más le obsesionaba para la película era la de avanzar por una alcantarilla sin saber qué hay delante y, al girar una esquina, encontrarse con "un hombre gigantesco, obeso, desnudo y sin pelo” mirándote fijamente, una escena que define el tipo de terror que busca. Ese personaje —al que los fans ya llaman "el Barón Harkonnen (en referencia a Dune)". Funciona como un guiño a la figura del Némesis de los juegos, aunque no sea un equivalente directo. Según dice no quería un "Terminator" persiguiendo al protagonista, pero sí una presencia monstruosa que evocara esa sensación de amenaza constante. Solo podemos esperar que consiga su propósito.
Zach Cregger, un director garantía de pasarlo mal
Una de las mejores cartas de presentación de la película no viene de que se parezca a un videojuego que todos amamos, sino de quién está detrás de cámaras. Zach Cregger irrumpió en el cine de terror hace cuatro años con el estreno de Barbarian, una propuesta que demostró su habilidad para manipular expectativas, tensar el suspense y darnos un gran giro de guion. Después, en 2025, elevó el nivel con Weapons, que muchos consideran el mejor exponente del género del año, con una historia bastante incómoda. Ahora le llega el turno de enfrentarse a una IP cuyos fans están hartos de decepciones.
Reparto confirmado con un único protagonista
Al contrario de Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City, que apostó por un reparto coral, esta intentona con el videojuego de Capcom buscará narrar una historia centrada en un solo personaje: Bryan. Le da vida Austin Abrams, con el que Zach Cregger ya trabajó con buena nota en Weapons. Le acompañan Zach Cherry como Dave, un científico de la corporación; Kali Reis como Pauline, también investigadora de Umbrella; Paul Walter Hauser como Carl, otro miembro del equipo científico; y Johnno Wilson como Max, un agente de seguridad encargado de hacer cumplir las órdenes de la compañía. No sabemos más nombres. Un elenco compacto que refuerza la idea de una historia contenida
Tráiler de Resident Evil
Por el momento es todo. Iremos actualizando con más detalles oficiales sobre la historia y el desarrollo de esta producción de la que aún no hemos conocidos su presupuesto, pero que promete ser suficiente como para que viajar a Racoon City esta vez sea una verdadera pesadilla antes nuestros ojos. ¿Estáis esperanzados?
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