12 videojuegos que desaparecieron de plataforma digitales, y la razón por la que ocurrió

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¿Te has enterado? Como Avatar vuelve a las salas de cine para ir calentando al personal de cara al estreno de la secuela dirigida por James Cameron, la peli ha desaparecido de Disney+. Se trata de una medida temporal que solo durará lo que permanezca el reestreno de Avatar en salas, pero a más de uno le ha sorprendido. Aunque claro, los amantes de los videojuegos ya estamos acostumbrados a ver contenido volatilizarse de las plataformas digitales.

No es la primera vez que un videojuego ha desaparecido de buenas a primeras de los catálogos digitales de diferentes plataformas. Ya fuera porque se acercaba la fecha de lanzamiento de su secuela, y la única manera de hacerse con él era pasar por caja, o por el anuncio de una versión remasterizada que ha provocado la desaparición repentina de la versión original. ¿Y los derechos de autor? Más de una canción ha supuesto motivo suficiente para eliminar un título del catálogo de las plataformas de Sony, Microsoft o Valve.

Yo creo que es algo que nos ha pasado a todos: anuncian la secuela de un título y recuerdas que no has jugado a la primera parte, por lo que decides darle una oportunidad ya que lo tienes en el catálogo de tu plataformas de juegos preferida. Después de unos infructuosos momentos luchando contra el buscador de turno, el videojuego no aparece. ¿Cómo es eso? Decides buscar respuestas en 3DJuegos y te enteras de que el juego ha sido retirado. ¿Cómo es eso?, repites. Bueno, los motivos pueden ser muy diferentes. Hay desde decisiones políticas a juegos de muy baja calidad. Duelos de egos, derechos y, casi siempre, intereses económics. Y no te creas que se libra nadie: grande estudios y desarrolladoras parecen actuar desde la sombra como villanos de Serie-B para llevar sin aviso tus juegos preferidos. Hoy repasamos algunos de los casos de misteriosas desapariciones más sonados.

Alpha Protocol

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Alpha Protocol desaparece de Steam, PSN o Xbox Live. PUM. Sin aviso previo. ¿Los motivos? SEGA comunicó inicialmente que el problema surgía de la pérdida de los derechos de la franquicia, pero en realidad se trataba de la pérdida de los derechos de la música, no del juego completo. Por cierto, la banda sonora de este titulazo está a cargo de Jason Graves, a quien debemos composiciones tan chulas como la de Dead Space o el reciente reinicio de Tomb Raider.

GTA 3, San Andreas y Vice City

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La presión de los aficionados motivó que RockStar diera marcha atrás en su decisión de retirar las entregas originales de GTA 3, Vice City y San Andreas de las tiendas digitales, coincidiendo con el lanzamiento de sus versiones remozadas en GTA: The Trilogy. Según la propia Rockstar, "nuestra meta con la Definitive Edition era que los jugadores disfrutaran de estos juegos en plataformas modernas que tienen años por delante". En realidad, lo hicieron por nuestro bien. ¿No? ¿No?

Sonic

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SEGA es otra que tal baila. Los títulos incluidos en el recopilatorio Sonic Origins se despiden de las plataformas digitales. Adiós a Sonic the Hedgehog 1, 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Es cierto que, previo pago, alguno de estos juegos puede seguir disfrutándose por separado, pero no todos. Lo que es una auténtica lástima. ¿Qué te ha pasado SEGA? Tú antes molabas.

Project Cars

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Las licencias musicales no han sido las únicas que han dado "matarile" a algún juego.También las licencias comerciales se llevaron por delante a Project Cars y Project Cars 2. Según Slightly Mad Team los dos videojuegos se retiraron de las diferentes plataformas digitales "debido a la expiración de las licencias de coches y circuitos". En realidad se trata de algo bastante normal cuando se habla de cesión y uso de licencias, aunque resulta llamativo que no lo tuvieran en cuenta en su momento para un juego que básicamente solo tiene coches y circuitos.

Jump Force

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Esta fue sonada. Tanto, que dada la ausencia de explicaciones por parte de Bandai Namco, en redes y foros nacieron auténticas leyendas urbanas. En realidad, parece que el motivo fue mucho menos interesante que lo imaginado por los fans: el escaso éxito del juego habría forzado a la desarrolladora a no renovar los derechos de las licencias de los luchadores protagonistas, que ni eran pocas ni eran baratas. La desaparición del juego se llevó por delante también los DLC y la moneda virtual para todas las plataformas. Una auténtica escabechina.

Pandemic

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Una retirada a tiempo es una victoria. Tras las quejas de multitud de jugadores que adquirieron Pandemic, Asmodee Digital decidió retirar el juego de las diferentes plataformas hasta que "la calidad actual del juego esté al nivel de lo que merece Pandemic en las plataformas digitales". Aquellos que llegaron a comprarlo pudieron seguir "disfrutando" de él, claro. De momento, nada se sabe de su regreso.

PES 2021

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Otra liada. Konami anuncia que tanto PES 2021 como PES 2021 Lite desaparecen de las tiendas digitales. Además, quienes ya lo tuvieran solo podrían jugar en local. El enfado monumental de la comunidad parece justificado, ¿verdad? Curioso que coincidiera con el lanzamiento de eFootball 2022. La desarrolladora hizo pocos amigos aquel día.

Devotion

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Aquí tenemos una trama digna de peli de espías. Al aparecer el gobierno chino estuvo tras la retirada de este título, que desapareció de Steam tras el chaparrón de críticas negativas que recibió de los jugadores del gigante asiático. Al parecer el título incluía algunas críticas soterradas al presidente del país, nada amigo de este tipo de chanzas. Tras un auténtico calvario para su desarrolladora, Red Candle Games, pudo anunciar que "Detention, Devotion y nuestros futuros proyectos estarán disponibles en nuestra tienda online en un formato sin DRM".

Rocksmith

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Otro título desplazado por la aparición de una nueva edición. O mejor dicho en este caso, por su transformación en juego como servicio. El lanzamiento de Rocksmith+ llegó acompañado de la desaparición de la versión anterior de todas las plataformas. De nuevo, Ubisoft declaró que aquel que hubiera adquirido el juego podría seguir disfrutando de él, pero para nuevos amantes del punteo deseosos de darle caña a su carrera musical virtual, tocaba saltar al nuevo formato del juego. Y pasar por taquilla.

EA

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EA solicitó a GOG la retirada de 4 de sus juegos clásicos de PC: Syndicate, Syndicate Wars, y Ultima Underworld 1+2. Según explicaba la propia GOG, Electronic Arts no les ofreció los motivos de su demanda, pero todos las miradas se volvieron hacia Origin, la propia plataforma de EA. Un "quítate tú para ponerme yo" en toda regla.

Flappy Bird

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Un caso de lo más curioso, que además os explicamos recientemente en detalle: el creador de Flappy Bird desarrolló un juego tan popular y adictivo que llegó a ser un problema social. Dong Nguyen consiguió ganar unos 50.000 dólares al día gracias a este título, pero las informaciones de casos de adicción y de aficionados que no podían separarse de Flappy Bird azuzaron su conciencia. Nguyen decidió, honradamente, que prefería no cargar con ese peso.

P.T.

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La desaparición de esta demo sigue coleando a día de hoy, principalmente por el calado y peso de los protagonistas de la historia dentro de la industria: Konami y Hideo Kojima. Incluso años después de su desaparición, P.T. sigue siendo foco de atención. Recientemente la propia persona encargada de comunicarse con Sony para subir P.T. a sus servidores, y posteriormente pedir su eliminación, ha seguido echando leña al fuego: "Lo digo con todo mi amor: fue por Konami". Parece que nunca conoceremos los detalles.

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