"El mejor manual de todos los tiempos". Así será el gigantesco libro de Dragones y Mazmorras para su 50 aniversario

El juego de rol ajustará sus tres manuales existentes (Manual de Jugador, Manual de DM y Manual de Monstruos) con nuevas versiones para el 2024

Manual Jugador
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El mundo de Dragones y Mazmorras está a pocos meses de alcanzar un verdadero hito. Habiéndose establecido allá por 1974 como una manera entretenida de protagonizar aventuras de fantasía, la marca ahora se prepara para cumplir 50 años en el próximo 2024. Por ende, Wizards of the Coast está ultimando todos los detalles para celebrar este acontecimiento por todo lo alto, lo que se traduce en nuevos manuales y maneras inéditas de configurar una partida.

No es como si estuviéramos dando el salto a un libro de reglas totalmente nuevo, pues la conferencia dedicada a Dragones y Mazmorras de PAX Unplugged (vía GameStar) desvela que la actual quinta edición (5e) todavía tiene camino por delante. Apoyándose en One D&D, concepto que va a caballo entre la retrocompatibilidad con todo lo visto hasta ahora y el futuro de la marca, Wizards of the Coast ha desvelado las características del Manual de Jugador, al que se han referido como "el mejor manual de todos los tiempos".

¿Y qué podemos esperar de este libro? Además de establecerse como la versión definitiva de las reglas de Dragones y Mazmorras, siendo asimismo compatible con 5e, el Manual de Jugador fechado para 2024 tendrá más páginas, un total de 48 subclases (4 para cada clase principal), muchas ilustraciones, varias revisiones y cambios que afectarán ligeramente a la preparación y ejecución de una partida.

Más sorpresas para 2024

Dejando a un lado el Manual de Jugador, que será el primero de los tres libros principales que saldrá en su edición 50 aniversario, Wizards of the Coast también han estado allanando el terreno de cara al lanzamiento de nuevas revisiones para el Manual del Dungeon Master y el Manual de Monstruos. Además, el equipo también está preparando una recreación del libro de reglas original de D&D y, para quienes estén interesados en la historia del juego, hay en marcha un volumen de The Making of Dungeons & Dragons: 1970 – 1976 con comentarios de los creadores.

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