Microsoft patenta para Kinect la posibilidad de escanear y generar nuestra cara en el mundo real

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

De momento las aplicaciones de este uso están en el aire.


La compañía norteamericana Microsoft ha anunciado una patente de un denominado Physical 3D Renderer, una aplicación del sensor de movimiento Kinect que entre otros usos es capaz de escáner réplicas 3D reales de objetos escaneados como, por ejemplo, nuestro rostro.

El quid de la cuestión es que el dispositivo es capaz de escanear los objetos en distintas dimensiones, se menciona a dos Kinects, y manda los datos dimensionales a otro dispositivo que recrea su forma en el mundo real y en 3D.

De momento no hay información sobre cómo se va a proyectar esta tecnología y qué usos va a tener.

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