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Xbox lleva años arrastrando una queja constante de sus jugadores, y Microsoft acaba de mover ficha para solucionar el problema de una vez por todas

Microsoft empieza a probar un nuevo sistema que promete mejorar las velocidades de descarga en consola XBOX y PC

Xbox lleva años arrastrando una queja constante de sus usuarios, y Microsoft acaba de mover ficha para solucionar el problema de una vez por todas
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Adrián Mira

Editor

Pocas cosas resultan tan frustrantes para un jugador como comprar un juego, y que, al instalarlo, la barra de descarga avance a un ritmo que no corresponde con relacion y tiene que ver con la velocidad de Internet que se tiene contratado en casa. En el ecosistema XBOX, ese problema lleva acompañando a los jugadores desde hace muchos años, hasta el punto de que existen decenas de guías, trucos de configuración de DNS y ajustes manuales de red para intentar sumar más megabytes por segundo a las descargas.

Xbox lleva años arrastrando una queja constante de sus usuarios, y Microsoft acaba de mover ficha para solucionar el problema de una vez por todas Así se ve el nuevo cliente de descarga inteligente en acción, superando los 250 Mbps al instalar Conker: Live and Reloaded | Imagen: Jez Corden / Windows Central.

XBOX mejorará las velocidades de descarga

Después de tantos años, parece que XBOX abordará este problema desde la raíz. Hace unos días, Microsoft anunció que está trabajando para mejorar las velocidades de descarga en toda su red, empezando por los usuarios XBOX Alpha Skip-Ahead dentro del programa XBOX Insider. La compañía ha explicado en las notas de la actualización que los usuarios "experimentarán una nueva función para optimizar las velocidades de instalación y actualización de juegos mediante la introducción de un cliente de descarga inteligente".

El cambio llega tanto a consolas XBOX como también a dispositivos que soporten la app de XBOX (como ordenadores o PC consolizados portátiles), aunque de momento solo está disponible para quienes participan en el programa de pruebas de Microsoft (vía Windows Central). La clave de esta mejora está en cómo funciona ese nuevo cliente de descarga inteligente. Según describe la propia Microsoft, poco después de iniciar la descarga de un juego, el cliente comprobará qué servidores de contenido están disponibles para esa instalación o actualización, probará la velocidad de conexión con cada grupo de servidor y seleccionará automáticamente la conexión más rápida disponible en ese momento.

Ese test de velocidad no se hace solo una vez, sino que se repite de forma periódica durante toda la instalación o actualización, para asegurarse de que el sistema sigue usando la ruta más rápida aunque las condiciones de red cambien mientras se descarga el contenido. Además de este cambio, la actualización incluye mejoras generales de estabilidad y rendimiento, junto con una corrección para el problema de descargas que se quedaban atascadas a mitad del proceso. Quien la ha probado asegura que ha notado mejoras en dispositivos compatibles con el ecosistema XBOX, algo que indica que esta optimización de servidores beneficia a toda la red independientemente del hardware. De momento no hay fecha confirmada para que esta función llegue a todos los usuarios, pero el hecho de que ya esté funcionando para un grupo selecto de usuarios sugiere que antes de final de año esta mejora podría estar disponible antes de final de año.

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