Aclara que los videojuegos deberían ser arte y no juguetes.
El máximo responsable de Quantic Dream, David Cage, ha declarado con motivo de la Gamescom de Colonia que el mercado de los videojuegos “está preparado para nuevos paradigmas” en base al éxito inesperado (para su estudio) que ha tenido su último trabajo, Heavy Rain de PlayStation 3.
“Creo que la industria está preparada para nuevas ideas. Los videojuegos están basados hoy en violentas acciones, se definen por lo que ves y lo que destruyes”, comenta. “Tú siempre estás haciendo las mismas cosas como conducir, disparar o saltar plataformas”. En definitiva, según Cage, “se basan en las mismas reglas que existen desde hace 25 años.”
Dicho esto, el creativo no ha dudado en criticar que la mayoría de juegos se basan hoy en día en estos principios y “son pocos los títulos que intentan explorar la amplia gama de emociones existentes.”
Para concluir, Cage ha afirmado que los videojuegos deberían ser entendidos como una forma de arte y no como simples juguetes; idea en la que ha ahondado desde siempre durante el desarrollo de los últimos grandes proyectos de su estudio.