Está siendo desarrollado por un equipo independiente llamado Lunar Software.
La GamesCom no sirve únicamente para conocer nuevos materiales sobre los videojuegos más importantes que están por llegar, sino también para estar al tanto de nuevas presentaciones de títulos de corte más independiente.
Es el caso de Routine, un título de terror que utiliza Unreal Engine 3 y que está ambientado en una base abandonada en la Luna y que está orientado a un público hardcore. La experiencia será de corte no lineal, y además enfatizará el estilo de supervivencia y las técnicas de sigilo.
El juego aparecerá a comienzos de 2013 en PC y Mac.