Deadlight

Deadlight

Fecha de lanzamiento: 1 de agosto de 2012
 · Plataforma

Análisis - Deadlight

31 de julio de 2012 / Página 1 de 2
Análisis “Deadlight”

Los muertos se han alzado de sus tumbas propagándose como una plaga de la que ningún ser vivo puede escapar. Y ahora, todo lo que alguna vez amaste ha desaparecido en este océano de sangre. Un cruel destino al que sólo sobrevivirán los auténticos supervivientes. ¿Con honorabilidad? ¿Cobardía? ¿Crueldad? Descúbrelo tú mismo en esta fantástica aventura de terror bidimensional con la que el equipo español de Tequila Works se ha estrenado por la puerta grande en Xbox Live.

¡Corre! ¡Corre como si la vida te fuera en ello! De lo contrario, caerás presa de las personas que tanto amaste en el pasado, y que ahora se han levantado de sus tumbas para devorarte. Los muertos vivientes no tienen sentimientos ni recuerdan nada de su vida anterior, solo buscan alimentarse con la carne de los vivos. ¿Cómo puede haber lugar para la esperanza en este mundo de locos? ¿Qué sentido tiene vivir cuando todo lo que conocías ha desaparecido? ¿Merece la pena luchar? A veces, como le ocurre al protagonista de Deadlight, sí.

Porque a pesar de estar solo, perdido en una ciudad de Seattle devastada por la plaga de los muertos vivientes, y sin el apoyo de los amigos que le han acompañado hasta ahí; el deseo de Randall Wayne por encontrar a su mujer e hija está muy por encima de todo lo demás. Incluso de la muerte que camina. Así que ayúdale a cumplir su destino embarcándote en esta tensa y apasionante aventura de plataformas bidimensional que por momentos, te dejará sin respiración de un modo que no recordábamos.


Con la muerte en los talones
1986. El final de la Guerra Fría está más cerca que nunca, pero en este mundo alternativo diseñado por el equipo español Tequila Works, la paz tardará mucho tiempo en llegar. Una virulenta pandemia se ha extendido por todo el planeta a una velocidad terrorífica, sin que nadie haya podido encontrar una cura ni dar respuestas al gran enigma que ha asolado la Tierra. ¿Por qué los muertos caminan entre los vivos?

Trasfondo de lujo para construir una trepidante aventura de scroll horizontal que nos ha recordado a clásicos de la talla de Flashback o Abe Oddyssee, gracias a su acertada fusión de géneros en la que se combinan elementos propios de los plataformas bidimensionales, los juegos de puzles, e incluso los survival horror. Y es que el pobre Randall Wayne no deja de ser un simple mortal al que un mordisco matará igual que lo haría con nosotros.

Sensación de soledad e indefensión frente a una amenaza tan terrible, que se ha trasladado de forma brillante al juego. No en vano, a pesar de contar con un par de armas de fuego y un hacha con la que sacudir a los muertos vivientes, luchar nunca será la mejor de las soluciones. Diríamos incluso que no es, directamente, una solución a tener en cuenta. Por supuesto, podemos disparar a la cabeza a los zombis con un revólver, machacar sus sesos con el hacha o fulminarlos con un tiro de escopeta pero... ¿a cuántos podremos detener antes de que nos cacen?

Deadlight

Solo ante el peligro, Randall tiene que usar la cabeza para evitar los enfrentamientos directos contra los zombis.

La cantidad de enemigos que aparecen en pantalla supera, y por mucho, el número de zombis con los que Randall Wayne puede luchar sin caer al suelo por el agotamiento físico. Por eso, habrá que usar más el ingenio que la fuerza bruta para sobrevivir. En este sentido, su vertiente plataformera se impone por encima del resto de elementos jugables, con una serie de desafíos de habilidad que nos obligarán a actuar con presteza para no caer en manos de los muertos vivientes, trampas mortales o peligrosos precipicios.

Saltar, trepar, rodar por el suelo para minimizar los daños, correr y tomar impulso para saltar a mayor distancia... las acciones acrobáticas de Randall se mantienen muy en la línea de lo visto en cualquier otro juego de plataformas, aunque todo ello desde una perspectiva más realista. En este punto, hemos notado cierto grado de imprecisión en algunos momentos de la partida, en los que el juego puede ser demasiado quisquilloso. Por ejemplo, hay ocasiones en las que solo podemos agarrarnos a un saliente si nos quedamos quietos frente a él, algo que no resulta fácil cuando varios zombis corren hacia ti y hay que ser extremadamente precisos deteniéndose en el punto exacto en el que se debe saltar.

Un mal menor, sin embargo, que no enturbia un resultado brillante por todo lo demás. Y es que no hablamos del típico juego de plataformas 2D en el que te limitas a saltar y poco más. El mundo de Deadlight es una trampa mortal repleta de peligros inimaginables, y eso es algo que aprenderéis nada más pisar las lúgubres calles de Seattle.

Deadlight (Xbox 360)

Habrá momentos en los que será necesario abrir fuego sobre los zombis. Y en esos casos, nada mejor que una buena escopeta.

Piensa rápido... o muere
Una trampa que cae mortalmente sobre nosotros. Una cornisa que no soporta nuestro peso y cede repentinamente. Decenas de zombis entrando en acción en el momento más inoportuno.... Si por algo se caracteriza esta obra de Tequila Works es por el enorme nivel de tensión que es capaz de generar. Porque en un mundo post apocalíptico como este, si algo puede salir mal lo hará. ¡Y siempre de improviso!

Pensar y actuar con gran rapidez será esencial para superar las cerca de cuatro-cinco horas que puede llevarnos completar esta aventura. Un tenso viaje a través del infierno en el que se ha convertido la Tierra, que nos ha sorprendido muy gratamente por la gran variedad de situaciones que plantea, con momentos verdaderamente memorables. Ciertamente, nos habría gustado encontrarnos con algún que otro puzle más elaborado, probablemente la parte menos vistosa de Deadlight. Sin embargo, es innegable que los presentes, aunque escasos, están muy bien pensados y resultan bastante lógicos.

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