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SMITE

SMITE

Fecha de lanzamiento: 25 de marzo de 2014
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Análisis - SMITE

2 de abril de 2014 / Página 1 de 2
Guerra de dioses

Por Zeus, por Ra, por Odín o el mismísimo Sun Wukong. Venera al dios que te plazca, pero hazlo honrándole con la sangre de sus enemigos en este intenso MOBA que, sin salirse de las normas básicas del género, logra desmarcarse de sus competidores con un estilo de juego más directo y repleto de acción.

Análisis SMITE
En el nombre de la religión se han disputado desde tiempos inmemoriales infinidad de conflictos bélicos que han acabado con la vida de millones de inocentes. Pero ¿qué ocurriría si las deidades por las que se profesa devoción absoluta decidieran implicarse directamente en estas guerras? Pues esta es justo la premisa de la que parte SMITE. Un intenso MOBA desarrollado por los creadores del notable Tribes: Ascend, el equipo de Hi-Rez Studios, que han vuelto a sorprendernos con un título de lo más adictivo.

Uno protagonizado por figuras de la mitología tan importantes como Zeus, Poseidón, Anubis, Odín, Thor o Hércules por citar tan solo a algunos de los más de 50 dioses presentes hasta la fecha, que se verán las caras en épicas refriegas que os atraparán sin remedio gracias al frenetismo y la intensidad de su acción estratégica. Nada nuevo, pensaréis algunos. Y lo cierto es que no andáis desencaminados. Sin embargo, SMITE se desmarca de la competencia con un simple cambio de perspectiva, abandonando la habitual vista de pájaro a la que ya estábamos acostumbrados, por un enfoque más cercano al de las aventuras de acción en tercera persona. Un matiz nimio, sin duda, pero suficiente para hacer de este MOBA un título especial.


Dioses en pie de guerra
Fácil de jugar pero difícil de dominar, la acción de SMITE no difiere en demasía de lo ya visto en otros tantos títulos de corte similar. Y sin embargo, la obra de Hi-Rez Studios se siente fresca y original en aspectos muy concretos, que son justamente los que le han permitido desmarcarse con éxito de la competencia. ¿A qué nos referimos? Obviamente, salta a la vista, al cambio de perspectiva visual, que trae consigo un desarrollo de la acción más frenético de lo normal en el que habrá que tener muy en cuenta las esquivas, para recibir el menor daño posible de manos de los enemigos, y nuestra puntería, para provocar justo lo contrario en el bando rival. Vamos, como en cualquier aventura de acción.

Las partidas ganan así un toque de épica y emoción que le ha sentado fenomenalmente bien a este programa, que sin embargo no olvida en ningún momento ese toque estratégico que tanto nos gusta de los MOBA. Y es que las deidades a las que controlaremos, no por ser dioses, podrán hacerlo todo por su cuenta. Al contrario. En la mayoría de situaciones requerirán del apoyo de sus aliados para alcanzar con éxito el objetivo principal de la partida, que es justamente el de destruir la base del equipo contraria, protegida en última instancia por un titán que no dudará ni un instante en defenderse de nuestros ataques.

SMITE

La variedad y vistosidad de los escenarios de combate es uno de los puntos fuertes del videojuego.

Pero para llegar hasta ese punto antes deberemos sobrepasar las defensas del equipo contrario en espectaculares y muy desafiantes batallas 5 contra 5 en las no faltan ni una sola de las características que definen a todo buen MOBA que se precie. Torres defensivas repartidas sobre un gran escenario de combate dividido por tres caminos principales, esbirros que avanzarán automáticamente en una u otra dirección dependiendo del bando por el que luchen, la jungla, los campamentos neutrales donde obtener grandes ventajas frente al equipo contrario… os suena ¿verdad?

Todo ello protagonizado además por cerca de 50 dioses de culturas como la griega, romana, egipcia, nórdica o china entre otras, cada uno de los cuales contará con sus propias estadísticas de combate y habilidades especiales basadas en cinco arquetipos comunes en esta clase de juegos: guerrero, cazador, mago, guardián y asesino. En este sentido, la progresión de estos héroes será la habitual en el género, con subidas de nivel que potenciarán sus habilidades combativas, sumadas a la posibilidad de adquirir en la tienda toda clase de ítems y equipo de batalla con el oro que obtendremos al aniquilar a los esbirros y héroes contrarios.

SMITE (PC)

El fénix será la última barrera a superar antes de enfrentarnos al titán enemigo. Si le derrotamos, la aparición de esbirros contrarios se reducirá notablemente.

Justas entre deidades
Muy divertido y adictivo en su modalidad de juego principal, otro de los grandes aciertos de SMITE lo encontramos en su variada oferta jugable, que contempla diversas pruebas adicionales con las que sin duda también disfrutaremos enormemente. En este punto destaca sobre todo el llamado modo Coliseo, en el que los dos equipos de cinco dioses cada uno medirán sus fuerzas en una reducida arena de combate muy del estilo de los sangrientos espectáculos romanos. ¿Nuestro objetivo? Reducir a cero la puntuación del equipo contrario exterminando a sus héroes y esbirros, a la par que intentamos que los nuestros golpeen su campamento base.

Y si en las partidas normales la acción destaca por su intensidad, ya os podéis hacer una idea del maravilloso caos que se puede formar en cuestión de pocos minutos cuando dioses de la talla de Zeus, Odín, Anubis, Kali, Ares, He Bo o Sun Wukong empiecen a repartir estopa. ¡Menudo espectáculo! Pero esto no es todo. Porque si lo preferimos, podemos optar también por partidas un poco más estratégicas con las denominadas Justas, que nos enfrentarán en duelos 1 vs 1 y 3 vs 3 en escenarios con un único camino y algo de jungla en los laterales.

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