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Animal Crossing: New Leaf

Animal Crossing: New Leaf

Fecha de lanzamiento: 14 de junio de 2013
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Análisis - Animal Crossing: New Leaf

10 de junio de 2013 / Página 1 de 2
Alcalde de animales

Con una nueva filosofía de juego pero el mismo encanto de siempre, Animal Crossing da el salto a Nintendo 3DS con un videojuego de los que marcan época. Un título asombrosamente divertido que se ha convertido por méritos propios en uno de los grandes lanzamientos del año y, por descontado, un auténtico imprescindible en el catálogo de la portátil. Más grande, variado y entretenido que nunca, ¿te lo vas a perder?

Desde su nacimiento hace más de una década ha sido una de las sagas más populares y queridas por los aficionados de Nintendo, que han encontrado en Animal Crossing la excusa perfecta para desconectar del mundo real, para disfrutar de una vida virtual paralela en un entrañable y colorista mundo de ensueño poblado por simpáticos animales a los que es imposible no coger cariño. ¿Por qué entonces nos ha sorprendido tanto la última entrega de esta serie? Para no andarnos con rodeos, porque es simplemente genial.

Una descomunal muestra de talento creativo por parte del equipo encargado de su desarrollo, que aun manteniendo intacta la esencia jugable de la serie Animal Crossing, ha logrado sorprendernos con un juego más divertido, variado y complejo si cabe, en el que ahora más que nunca tendremos total libertad para diseñar ese mundo virtual en el que perdernos durante horas y horas sin otra preocupación más allá de pasarlo bien. De disfrutar como un niño. Y el resultado, insistimos, es impresionante; hasta el punto de estar indudablemente ante uno de los mejores programas de Nintendo 3DS y, por descontado, un firme candidato a juego del año.


Bienvenido a su nuevo hogar, alcalde
Pasar de ser un simple ciudadano a convertirse en el alcalde de todo un pueblo ya supone de por sí un cambio más que notable con respecto a la visto con anterioridad en la serie Animal Crossing, siendo esta lógicamente una de las novedades más llamativas del fantástico New Leaf. ¡Pero no la única! Y es que lo nuevo de la Gran N ha sabido crecer y potenciar sus virtudes de manera exponencial sin perder por ello ese espíritu entrañable y simpaticón, casi de juego para niños, que siempre le ha caracterizado. Lo que nos deja con un producto mucho más variado y completo, pero no por ello más complicado. Al contrario. Es todavía más divertido, fácil de jugar y adictivo de lo que podríais imaginar. Y la razón es bien sencilla.

Si antes disfrutábamos como niños decorando el interior de nuestro hogar mientras nos peleábamos con el avaro Tom Nook por pagar sus disparatadas facturas, New Leaf va un pasito más allá, proponiéndonos esto mismo pero desde una perspectiva totalmente distinta: la de un alcalde que debe velar por el buen funcionamiento de la aldea, y no únicamente por su bienestar propio –no como otros, ejem-. Algo que lograremos básicamente de tres maneras distintas.

Por un lado, están las ordenanzas municipales, que son las que nos darán poder para modificar ciertos hábitos de conducta en nuestro pueblo. ¿Somos de los que disfrutamos de la partida por las noches? Hagamos que las tiendas cierren mucho más tarde para no perdernos ni un solo detalle del juego. ¿Qué nos va más eso de madrugar? Pues ordenemos a nuestros habitantes que se levanten un poquito más temprano. Las opciones en este punto no son muy elevadas, aunque sí lo suficientemente variadas entre sí como para transmitir de verdad cierta sensación de poder sobre los habitantes de la aldea. Algo que, sin embargo, se intensificará mucho más con las obras públicas.

Animal Crossing New Leaf

Desde el despacho de la alcaldía, nuestra secretaria Canela nos dará acceso a las opciones relacionadas con este oficio. También será nuestra asesora.

Construcciones que podremos distribuir por el pueblo como nos venga en gana, ciñéndonos exclusivamente a aspectos puramente estéticos. Una farola por aquí, un banco por allá, una bonita fuente al lado de esta casa, un puente adicional para agilizar el paso de una orilla del río a otra… las opciones son verdaderamente elevadas, con una importante variedad de estructuras con las que vamos a poder crear el pueblo de nuestros sueños con gran libertad, logrando además que este sea un lugar completamente distinto al de nuestros amigos. ¡Y esto es genial! Porque no hay nada mejor que perderse en las locas aldeas creadas por otros usuarios con gran talento creativo, que con su ingenio dan una buena muestra del enorme potencial que se esconde tras esta faceta de Animal Crossing: New Leaf. Eso, y claro está, fardar uno mismo de su propio pueblo. ¡Que para eso le hemos dado vida con tanto esfuerzo!

Y no exageramos al hablar de esfuerzo, puesto que el tercer factor clave en el oficio de alcalde se encuentra, precisamente, en el dinero. En las ingentes cantidades de bayas que debemos destinar para sufragar la construcción de todas estas estructuras; a las que debemos sumar, lógicamente, los gastos derivados de nuestro propio hogar, que de nuevo habrá que decorar con el mismo gusto y estilo con el que llevamos haciéndolo durante más de una década. En este sentido, conviene destacar que todos los habitantes del pueblo pueden contribuir con sus bayas para pagar estas obras públicas, pero ya sea por falta de medios o una inefable pillería, sus aportaciones serán tan nimias que todo el peso de los gastos recaerá sobre nosotros, o cualquiera de los tres jugadores más que pueden convivir en una misma aldea (aunque solo el primero será alcalde).

Animal Crossing New Leaf (3DS)

La mayoría de obras públicas pueden ser destruidas para erigir nuevas construcciones en su lugar.

Buscando bayas… hasta debajo de las piedras
Entre la hipoteca de la casa, las obras públicas y la compra de muebles está claro que en New Leaf vamos a necesitar una auténtica barbaridad de bayas para costear todos estos gastos. Pero tranquilos. Todo es posible… y no necesariamente metiendo la mano en la caja... Como ya es habitual en la serie, con sencillas acciones tales como recoger fruta, pescar, cazar bichos o buscar fósiles, vamos a tener una constante fuente de ingresos que contribuirá muchísimo a satisfacer la mayoría de nuestros deseos. Pero también podemos sacarnos un dinerillo extra ayudando a los simpáticos habitantes de nuestro pueblo, que por un trabajo bien hecho nos recompensarán con algún que otro objeto de valor que podemos vender en las tiendas, o poner en subasta para que cualquiera –vecino o amigo- lo compre al precio que establezcamos.

Obviamente, el juego de Nintendo tampoco se olvida de su faceta puramente coleccionista, invitándonos a llenar el Museo del pueblo con una enorme variedad de peces, insectos, fósiles y obras de arte que no van a tener durante al menos un año explorando a fondo cada palmo de terreno de la aldea. ¿Aburrido? ¡Para nada! Y es que aunque parecía imposible, este nuevo Animal Crossing resulta todavía más divertido y adictivo que sus antecesores, hasta tal punto, que en todo momento sentiremos la necesidad de echar una partidita para buscar un par de fósiles, ojear el Súper Mercado por si hay algún mueble de interés, o para enviar aunque sea alguna carta a los vecinos simplemente por alegrarles el día.

Detalle que puede sonar a tontería, pero que ya os garantizamos despertará en vosotros tal grado de satisfacción, que a veces resultará imposible no sonreír ante el encanto que desprenden todos y cada uno de los habitantes del juego, que ahora reaccionan a nuestras acciones de forma mucho más realista que nunca. Piropearnos, dar saltos de alegría, marcharse tarareando una bonita canción mientras una sonrisa cubre su rostro… ¿se puede ser más adorable?

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