El sucesor espiritual de Black Myth Wukong se retrasa 50 días y se coloca peligrosamente cerca de GTA 6

S-GAME, creadores de Phantom Blade Zero, se ha disculpado con la comunidad y promete un State of Play propio antes del lanzamiento

Phantom Blade Zero se retrasa 50 días y se coloca peligrosamente cerca de GTA 6
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Adrián Mira

Editor

Desde que apareció por primera vez en 2023, Phantom Blade Zero ha sido uno de esos juegos que parecía mentira que fuera a lanzarse algún día. Su combate kung-fu, rápido, agresivo y muy espectacular, fue una de las primeras cosas que llamó la atención cuando vimos gameplay por primera vez. El 'Action-RPG' estaba programado para lanzarse este 9 de septiembre y, aunque en el tráiler presentado en el State of Play de junio se mencione que este verano veríamos más del juego, el estudio chino ha retrasado finalmente el juego 

Phantom Blade Zero se retrasa hasta finales de octubre

En un mensaje en X/Twitter se ha confirmado que Phantom Blade Zero ha retrasado su fecha de lanzamiento. No llegará el 9 de septiembre como estaba previsto, sino el 29 de octubre de 2026, tres semanas después se lanza GTA 6. Es un retraso de 50 días que el CEO de S-Game, Soulframe, ha explicado en una carta personal en la que se disculpa con los fans y explica por qué Phantom Blade Zero ha se lanza a finales de octubre. El directivo chino señala que en los últimos meses ha visto una oportunidad para que el juego dé "un avance significativo más".

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Soulframe aclara que este retraso no responde ni a una crisis de desarrollo ni a problemas estructurales, sino a una decisión tomada para que los millones de jugadores que jueguen el día de lanzamiento encuentran la mejor versión posible. Incluso reconocen que podrían haber estrenado el juego a principios de septiembre, pero no querían lanzar actualizaciones con todas las mejoras que tienen pensadas. Los cambios que justifican esos 50 días extra son actualizaciones de modelos de personajes, reestructuración de escenarios a lo largo del juego y un trabajo específico para garantizar que la atmósfera visual y la intensidad de sus combates se transmita de la mejor forma possible incluso sin ray tracing. 

A cambio, S-GAME recompensará a los jugadores de varias formas. Las reservas abrirán este verano acompañadas de un tráiler que represente la versión final del juego, y después se emitirá un State of Play dedicado exclusivamente a Phantom Blade Zero en el que se ofrecerán entre 15-20 minutos de gameplay, en el que veremos con mayor detalle el Mundo Fantasmal, su sistema de combate, la exploración y las mecánicas de progresión, con la promesa de que todo el contenido mostrado será nuevo. Más adelante se confirmarán las fechas, pero lo que está claro es que Phantom Blade Zero no se retrasará de nuevo.

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