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Call of Duty, una saga dividida

Call of Duty, una saga dividida

Call of Duty, una saga dividida

15 de noviembre de 2008 / Página 1 de 2

Con Call of Duty: World at War fresco en las tiendas el aficionado tiene una duda: ¿Cuál de los dos últimos títulos de la saga es mejor? Call of Duty 4 y 5 no sólo esconden tras de si dos productos muy diferentes en todos los aspectos, sino también a dos desarrolladoras enfrentadas que atesoran dos maneras de ver la guerra radicalmente opuestas.

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82 comentarios
En el año 2003 nace la saga Call of Duty como respuesta a los leves signos de atrofia que comenzaba a mostrar Medal of Honor. La franquicia de Electronic Arts, creada por Steven Spielberg, había comenzado con robusto pie en 1999 con su primera entrega, y lanzaba en 2002 el impresionante Allied Assault una de sus mejores incursiones. No obstante los irregulares episodios sucesivos de Rising Sun, SpearHead y Pacific Assault no hacían augurar nada bueno para la marca.

El aficionado a la reciente moda de los shooters bélicos reclamaba un producto de calidad, y encontraba en las tiendas la mejor propuesta: Call of Duty. Con este primer videojuego se elevaba a los altares de las grandes desarrolladoras de FPS a los debutantes Infinity Ward, y Activision encontraba la franquicia que necesitaba para triunfar en las vertientes crítica y comercial, en un momento muy importante para la compañía norteamericana.

La historia que hay detrás de esta, ahora descomunal, franquicia es fascinante e inabarcable, de modo que vamos a intentar focalizarla debidamente en los dos bandos en conflicto: Infinity Ward y Treyarch, y también en los dos principales telones de fondo para la guerra: Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: World at War.

Infinity Ward y Treyarch: Días de Vino y Rosas
El caso de Infinity Ward y Treyarch es uno de los más singulares de la industria del videojuego en estos momentos. Activision anunció a lo largo de este año su intención de turnar los dos equipos de desarrollo, de modo que ambos solaparan sus producciones disponiendo de dos años para cada proyecto, y poniendo a disposición del aficionado en las tiendas uno cada año.

En 2003 aparecía el primer Call of Duty, uno de los mejores shooters de los últimos años. Era la primera vez que nos sentíamos dentro de una película de guerra con semejante nivel de inmersión.

En 2003 aparecía el primer Call of Duty, uno de los mejores shooters de los últimos años. Era la primera vez que nos sentíamos dentro de una película de guerra con semejante nivel de inmersión.

¿El resultado? Que Treyarch al terminar Call of Duty 3 comenzó a trabajar sobre el episodio quinto lanzado recientemente. Y que Infinity Ward al terminar Call of Duty 4: Modern Warfare el año pasado, comenzaba la producción de la sexta parte que se lanzará el año próximo.

Este modelo ofrece extraordinarios réditos comerciales, puesto que permite a Activision tener a dos de sus mejores estudios realizando entregas anuales de su segunda saga más rentable –la primera es Guitar Hero-. Sin embargo las dudas sobre la calidad que reportará la maniobra no han tardado en abrirse paso, y algunos creativos de la competencia como el siempre polémico Cliff Bleszinski ya han presagiado que “es el estudio creador el que realmente entiende la saga”, y que con esta clase de fórmulas “el alma del videojuego desaparece”.

Cuestionar este sistema de desarrollo no es exclusivo de otras compañías, y es que incluso han saltado chispas a menudo entre los dos estudios que se están turnando en el desarrollo de Call of Duty. “Están jo****mente equivocados”, espetó el miembro de Infinity Ward, Rob Bowling, a unas declaraciones de Treyarch y Activision en las que se aseguraba que Call of Duty 3 era el primer juego de la saga donde se podía matar a un enemigo de un solo disparo. “En los primeros Call of Dutys, bla, bla bla…”, comentó un durísimo Bowling. En primer lugar no habéis desarrollado los primeros, así que no habléis como si los hubierais diseñado vosotros”.

Bowling concluyó su post en su blog con una escueta frase de advertencia: “Cuando promocionas tu juego, promociona tu juego. No lo compares con otros o hagas referencia a otros juegos del pasado”. Entre Infinity Ward y Treyarch saltan chispas, y la situación podría llegar a desbocarse en el futuro.

Activision ha descubierto que con las series Call of Duty y Guitar Hero tiene dos gallinas de los huevos de oro que puede ordeñar de forma anual con excelentes resultados comerciales.

Activision ha descubierto que con las series Call of Duty y Guitar Hero tiene dos gallinas de los huevos de oro que puede ordeñar de forma anual con excelentes resultados comerciales.

M16 vs M1 Garand - Modern Warfare y World at War
El tema viene de largo, lógicamente. Infinity Ward creo en su momento Call of Duty para dar su propia visión sobre los shooters bélicos de la Segunda Guerra Mundial, y cuando consideró que esta fórmula estaba agotada, dio el salto a los conflictos modernos con el imprescindible Call of Duty 4: Modern Warfare.

Este cambio de contexto se realizó contradiciendo los deseos de millones de aficionados que asociaban directamente las siglas COD con la Segunda Guerra Mundial. El arriesgado cambio, sin embargo, se rebeló todo un acierto y con este videojuego se llenaba un hueco tradicionalmente poco tratado, el de la acción bélica contemporánea. El público acabó dando la razón y aplaudió el cambio.

Sin embargo suponemos que no sentaría bien entre las filas del estudio californiano la decisión de Treyarch y Activision de devolver la saga a la Segunda Guerra Mundial con el siguiente episodio, puesto que el esfuerzo de Infinity Ward a la hora de cambiar el telón de fondo había sido notable.

No obstante lejos de caer en la mediocridad Call of Duty 5: World at War ha resultado ser un más que digno título de la saga, y con total certeza el mejor videojuego de Treyarch hasta la fecha. Está muy lejos todavía de los cuatro trabajos de los creadores de la saga –Call of Duty, Call of Duty: United Offensive, Call of Duty 2 y Call of Duty 4: Modern Warfare-, pero está muy por encima de los Call of Duty 3 y Call of Duty: Big Red One que la nueva desarrolladora había realizado hasta entonces.

A pesar de volver a la Segunda Guerra Mundial, Treyarch ha decidido ambientar Call of Duty: World at War en el poco explorado contexto de la guerra en el Océano Pacífico.

A pesar de volver a la Segunda Guerra Mundial, Treyarch ha decidido ambientar Call of Duty: World at War en el poco explorado contexto de la guerra en el Océano Pacífico.

¿Los motivos de este salto en términos de calidad? Fundamentalmente se ha aumentado la intensidad, uno de los puntos flacos de sus anteriores trabajos, y por si fuera poco se ha incorporado un espectacular modo cooperativo, vertiente hacia la que parece orientarse la industria del videojuego en la actualidad.

La duración era precisamente el único punto flaco de la, por lo demás, irreprochable cuarta entrega. Con una campaña algo más larga y la rejugabilidad que aporta el poder volverla a superar junto con tres amigos más, Treyarch solventa sobradamente este problema.

Lamentablemente falta chispa, y esto es indudable. Modern Warfare dejó el año pasado momentos imborrables en la retina del espectador como el nivel del francotirador en Ucrania, o la sobrecogedora explosión nuclear que arrasa la ciudad ante nuestros incrédulos ojos. World at War no deja de ser un producto más que notable, pero falta el empujón para convertirlo en sobresaliente. El plagio de Enemigo a las Puertas es intenso aunque fugaz, y la vertiente rusa de la quinta entrega tiene más carisma que la rutinaria parte de la jungla en el Pacífico que era su mayor reclamo comercial. No obstante este Call of Duty 5 adolece de la inspiración que si insufla Infinity Ward a personajes y situaciones.

Donde mejor se ve es en la XBOX360
Un huevo mejor el mww2
QUIEN LO HUBIERAN PENSADO  K ESTA SAGA ESTABA DIVIDIDA        
SIIIIIIIIIIIII
Los juegos los hacen mejor para la lay 3 q par cualquier otra consoa
Para mi es mejor el k an 2!!!!!!!!si no fuera por k no me va el on-line ia seria increible!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tambien creo que deben dormir un poco los programadores, para mi activision la peor compañia y tiene una suerte tremenda de tener a infinity sino ya se podrian ir a la ******.
Para mi call of duty es uno de los mejores juegos belicos y no belicos k e visto el cod4 no me lo compre porke no tenia la ps3 y claro no voy a jugar al de la DS    pero e tenido la posibilidad de probarlo y la historia es emocionante llena de accion y el online es de lo mejor k e visto pero yo me compre el cod5 k era el k salia el año k me compre mi ps3 y no defraudo la historia es muy entretenida aunke algunos momentos de los americanos es un poco rollo, aun asi tiene lanzallamas k son un punto para treyarch y los graficos son excelentes cn muy buenos detalles.
el modo online del cod5 es la leche!!!!! tiene mapas muy entretenidos y diversos pekeños cmo patio o enormes cmo el de el campo de trigo con las vias del tren (no m acuerdo del nombre) tambn tiene muchisimos modos de juego algunos muy interesantes y la campaña coperativa junto cn los zombies es algo nuevo k a caido muy bn 
tambn en el online del cod5 no dejan de sacar nuevos mapas (pagando) k te sacan de lo monotono 

P.D:lo k no me gusta de los 2 juegos eske hayan sacado para la DS y a la PSP k es infinitamente mejor la han dado por..    
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Increible artículo 3DJuegos Toda la razón, para millones de personas (me incluyo) Call of Duty es la mejor saga bélica del mundo y yo espero que no muera y que siga siempre adelante como los Final Fantasy
tienes razon me hicistes llorar jejejeje oa mi q los mw y mw2 han sido los MEJORES de toda CALL OF DUTY que siga hasta q llegue el apocalypsis algun dia q llegue a call of duty 9000 q llegue a TODO Y CON NITRO!!!!!
Los mejores COD son los producidos por infinity ward ya por su mejora gráfica , ambientación, intensidad... 
Treyarch ha echo este último a imagen y semejanza del Modern Warfare, practicamente es un parche que lo devuelve a la segunda guerra mundial.
Es que son dos juegos diferentes, así que no salen uno al año.

Si nada cambia, cada dos años recibiremos un Call of Duty de verdad, que es el dedicado a la Segunda Guerra Mundial, como el CoD:WaW, y cada dos años recibireis un juego sobre rambos modernos, que de Call of Duty sólo tiene el nombre.

A mi me parece bien.
Muy Buen artículo....yo todavía no jugue al COD5 jugué al 4 y del 1 al 10 yo le doy 9 muy buenos graficos
las armas pero me parecieron pocas misiones.saludos 
Pues yo creo, como he dicho en el comentario anterior, que si siguen cada año sacando uno nuevo, al final cansará. Creo que es mejor, hacer esperar 2 años para cada, y que le dediquen más tiempo a texturas, polvo y algún pequeño error (como icieron en Kz2 y vaya juego que ha quedado!), y además cuánto más tiempo más entusiasmo por comprarlo, que no que saquen uno cada dos años, que al final va a rallar 70€ cada año para 6 o 7 horas de matar 
Saludos
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Increible artículo 3DJuegos Toda la razón, para millones de personas (me incluyo) Call of Duty es la mejor saga bélica del mundo y yo espero que no muera y que siga siempre adelante como los Final Fantasy
Pues yo espero que no se la carguen tan rapido como Final Fantasy, solo 3 palabras: Final Fantasy 13 No crees que despues de matar nacis y moros 13 veces en pocos años te cansarías Saludos
Los graficos del world at war estan para chuparse los dedos          

Ademas la jugabilidad esta buenisima y hay mucha violencia       
No jugué al modern warfare pero seguro q tambien esta buenisimo!!!!!!  
Muy buen juego lo tengo para mi 360 y cabe felicitar ala compañia por la version extra del ps2  q lansaron ya q casi no le isieron propaganda pero fue muy buen trabajo
Felicito a 3DJuegos por este estupendo articulo y para mi opinion el mejor juego de la saga call of duty es worl at war
Muy interesante este articulo y por eso querria decir que para mi es mejor worl at war que modefr warfare de todos modos os animo a compraros call of duty 5  
No estoy de acuerdo en casi nada,los graficos del 5 son mejores que los del 4,CoD 5 es aun mejor que el 4 aunque atraiga mas el 4 por ser de ahora,y por dios,dudar de si tendra futuro el online de cod5 es una salvajada,se esta viendo dia a dia y a la gente le gusta aun mas que el 4,este es mejor todavia,y se merece mucha mejor nota,al menos mas que su antecesor

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