Los creadores de GRID 2 creen que la actual generación de consolas todavía puede dar más de sí

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Actualmente no nos sentimos obstaculizados por la actual generación. Así que... ¿quién sabe qué puede venir después?"

Los chicos de Codemasters están desarrollando el esperanzador Race Driver: GRID 2, la secuela de una de las mayores sorpresas del género de la conducción en los últimos tiempos. Clive Moody, miembro del estudio responsable, ha hablado con el portal NowGamer sobre el videojuego desde el punto de vista tecnológico.

"... La luz... Lo que fuimos capaces de conseguir en cuanto al manejo del coche, y el TrueFeel, las mejoras de daños, la IA mejorada, todos esos elementos vienen juntos. Actualmente no nos sentimos obstaculizados por la actual generación de consolas. Así que... ¿quién sabe qué puede venir después?", declaró Moody.

"Lo divertido con las consolas es que cuando acabamos un videojuego nos sentamos con los chicos, y echamos un vistazo a lo que hemos conseguido. Siempre nos decimos `¿sabes qué? No vamos a sacar nada más de esto, no podemos pasar de esta tecnología, este debe ser el máximo´", continuó. "Entonces empiezas la pre-producción de otro juego, y los chicos de tecnología dicen `bueno, ¿sabes qué? Podemos hacer esto de una forma distinta, y sacar adelante estas mejoras´... Y eso es lo que acabas viendo suceder, y lo que ves suceder en este juego".

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