Star Wars: Battlefront tendrá mapas que se adaptarán dinámicamente a quién va ganando durante la batalla

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Es una técnica que responde al nombre de Battle Beyond.


Patrick Bach, el manager general de DICE, ha hablado con el portal norteamericano IGN en una reciente entrevista sobre la mecánica Battle Beyond que permite una adaptación del escenario en vivo a lo que está sucediendo en el campo de batalla.

"Tenemos un concepto que llamamos Battle Beyond. Lo genial de él es que es, en realidad, parte del feedback del jugador. Así que dependiendo de quién gane o pierda los eventos van cambiando", explicó Bach.

Esto se traducirá en la atmósfera de la batalla, que irá representando cómo progresa. El equipo dominante irá viendo eventos en el fondo del escenario que muestren sus esfuerzos representados en un conflicto más grande, pero virtual. Por ejemplo en Tattooine una victoria de los rebeldes dará con un Destructor Estelar cayendo sobre la superficie del planeta.

"Es lo que generalmente haces a través de un interfaz, pero que puedes hacer de una forma mucho más obvia. Das pistas más lentas sobre quién está ganando, y creo que es un concepto brillante que te da la información con una emoción que necesitas para entender o cambiar tus propios planes… No necesitas un indicador que parpadee, puedes conseguir el mismo efecto con partes del mundo y no salir de él".

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