“Sería fácil haber buscado sólo el dinero, pero una vez más quería que todo lo que hagamos esté correctamente trabajado”.
Phil Spencer, principal responsable de Microsoft Game Studios, ha hablado sobre el polémico cambio de desarrollador al frente de las series Crackdown, que ha pasado de RealTime Worlds en el original a Ruffian Games en la secuela.
“Tenemos la propiedad de la IP de Crackdown y podríamos haber contratado a cualquiera para que hiciera algo llamado Crackdown 2”, declaró Spencer. “Pero como muchos ya sabéis se trata de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos así que quería algo especial para la secuela”.
“Sería fácil haber buscado sólo el dinero, pero una vez más quería que todo lo que hagamos esté correctamente trabajado”, comentó el ejecutivo al portal Develop. “Teníamos que encontrar al equipo correcto para lo que el juego necesitaba, y eso es lo que nos ha deparado Ruffian Games”.