El equipo aún podría realizar algún progreso y alcanzar los 60fps.
Techland ha confirmado que su prometedor Dying Light en su versión para PlayStation 4 funciona "en estos momentos" a una resolución de 1080p y 30 imágenes por segundo, aunque las cosas podrían cambiar para mejor en las próximas semanas.
"Esto es lo que ofrecemos en este momento, que es algo constante y que estamos seguro funcionará en la versión final del juego", ha declarado un representante del estudio. "Pero continuamos trabajando, e incluso cuando no tenemos más de dos semanas por delante, las cosas pueden cambiar", apostilla.
Preguntado acerca de si esta será también la resolución y tasa de imágenes por segundo de Xbox One, el equipo de Techland señala que "es demasiado pronto para decirlo, pero estamos tratando de sacar el máximo provecho a ambas consolas. Por favor, permaneced atentos".
Dying Light se estrenará en las tiendas europeas el próximo 30 de enero.