Guerrilla desvela algunas de sus metas tecnológicas para el esperado shooter.
Eric Boltjes, el lead designer de Guerrilla Games para Killzone: Shadow Fall, ha hablado a través de su Twitter para responder a algunas de las inquietudes de su nuevo shooter en lo referente a su faceta tecnológica.
"Sí, la campaña individual va a 30 frames por segundo", aclaraba Boltjes al ser consultado por la velocidad del modo historia, por el contrario declaraba lo siguiente en lo tocante a la parte on-line: "Sí, es cierto que tenemos como meta los 60 frames por segundo para el multijugador".