Su último juego fue un fracaso en ventas, pero los creadores de Immortals of Aveum ya tienen un nuevo proyecto en marcha

Ascendant Studios está desarrollando su idea en Unreal Engine 5.2 y pretende lanzarla en Unreal Engine 5.3 o una versión posterior

Immortals Of Aveum
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Se trata de un título muy puntero a nivel gráfico, pero también se ha establecido como uno de los mayores batacazos del 2023. Immortals of Aveum ha experimentado un rendimiento comercial por debajo de las expectativas y, desde entonces, los desarrolladores de Ascendant Studios han sufrido las consecuencias de este fracaso en forma de despidos. Sin embargo, esto no significa que el equipo haya perdido las ganas de seguir creando videojuegos, pues ya tiene en marcha un nuevo y misterioso proyecto.

Y decimos 'misterioso' porque realmente no se saben muchos detalles sobre la nueva idea de Ascendant Studios. Tal y como señalan desde Multiplayer, uno de los últimos comunicados de la web oficial de la desarrolladora concluye con una alusión a este nuevo desarrollo: "¡Ya hemos empezado a trabajar en nuestro siguiente proyecto en Unreal Engine 5.2 y esperamos lanzarlo en Unreal Engine 5.3 o una versión posterior!".

Hasta aquí los detalles relativos al proyecto de Ascendant Studios. Desde luego, podemos empezar a especular sobre un hipotético Immortals of Aveum 2 o el nacimiento de una IP totalmente inédita, pero tendremos que esperar novedades por parte del equipo de desarrollo para saber realmente qué se traen entre manos. Lo que sí es seguro, teniendo en cuenta el uso del UE 5.2 (y 5.3 para el lanzamiento), es que los desarrolladores buscan estar nuevamente a la vanguardia en términos de gráficos.

Todo el dinero que gane Immortals of Aveum irá a las arcas del estudio

Ascendant Studios también ha sido noticia en el día de hoy por una decisión sorpresa de EA: en lugar de quedarse con parte del dinero ingresado por el juego, lo que viene a ser la práctica habitual de una distribuidora, las ganancias de Immortals of Aveum irán solamente a su estudio de desarrollo. De este modo, ahora el equipo obtendrá el 100% de los beneficios correspondientes a las futuras ventas del shooter mágico.

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