Que GTA 6 vaya a costar 150 euros y pesar lo que 7 Triple-A modernos es gracioso y falso por muchos motivos

El rumor cogió fuera la pasada semana, pero no tenía pies, tampoco cabeza o ápice de veracidad

Imagen de Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
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Los rumores acerca de Grand Theft Auto VI, la próxima gran apuesta de Rockstar Games, están a la orden del día. Tal es la expectación por el próximo mundo abierto de los estadounidenses que al margen de aquel robo y filtración de los primeros datos del juego, que ha llevado a su perpetrador a juicio, las elucubraciones tienen incluso más peso en redes. La última de ellas vino por partida doble con un supuesto insider afirmando que GTA 6 costaría la friolera de 150 euros y ocuparía 750 GB, algo absurdo y falso, que muchos creyeron.

Ya de por sí, de base, que un videojuego pese más de 500 GB, sí, no me he equivocado con los números, es demencial. Si alguno llega a pesar eso, hablaríamos de archivos sin optimizar y en crudo, pero incluso así es algo que hace saltar las alarmas a más de uno. De hecho, superaría por 6 al juego que más ocupa del disco duro en la actualidad, logro que ostenta Microsoft Flight Simulator con más de 150 GB de almacenamiento requerido (Modern Warfare 2 y Warzone en su conjunto rozan los 200 GB, pero en solitario no).

Por otro lado, aquel usuario también apunto a que el concepto de "juego premium" se le había ido de las manos a Rockstar al tasar GTA 6 a un precio superior a los 100 euros. Algo que podría ser lógico para su edición más cara, y aun así se pasaría de rosca en comparación con otros Triple-A recientes, pero no se aportó información al respecto.

De hecho, he aquí la cuestión: el supuesto insider, para verificar su información, apuntó a "rumores lanzados por un miembro de Rockstar Games", sin siquiera aportar ningún detalle que lo corrobore o dé cierta veracidad. Sin embargo y como hemos comentado, estas palabras corrieron como la pólvora en redes sociales y Reddit en un rumor potenciado por creadores de contenido anglosajones de Grand Theft Auto.

Las filtraciones locas de GTA 6

Ambos datos supuestamente reales no son siquiera los más locos del juego. Si bien Rockstar ha pecado de precavida con su juego y por mucho que aquellos datos filtrados antes mencionados arrojasen luz sobre lo que se considera el "juego más grande del estudio", hay quien se subió al carro de las elucubraciones y afirmó que éste reuniría los mapas de San Andreas (ya presente en GTA V), Vice City y Liberty City con una historia de "al menos" 400 horas de juego.

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