Historia Principal
Guía de Rise of the Tomb Raider: Capítulo 4 – Campo de concentración
Autor: Salvador Domingo
Tras una cinemática, te encontrarás en una celda, junto a un desconocido. Para escapar, rompe la tubería de la pared del fondo, y con ella destroza el muro de la derecha. Así recuperarás el arco, y obtendrás la cuerda. Con ella, dispara una flecha sobre la puerta, y tira para romper la parte superior, por la cual puedes escapar.
En la sala del proyector, pasa las diferentes diapositivas con la máquina de la mesa. Después, fuerza la puerta del fondo. En el patio hay muchos guardias. Puedes acabar con ellos uno a uno, con sigilo, o enfrentarte a todos en combate abierto.
Tu objetivo es abrir las compuertas con el pulsador de la cabaña del fondo. Una vez abierta la compuerta, dispara una flecha con cuerda para llegar a la parte superior, y entra por la ventana. Tras huir bajo el suelo, tira una flecha al lado de la bobina hasta la cuerda del elemento eléctrico, para que deje de estar en contacto con el agua y poder cruzar.
Al abrir la puerta aparecerá un enemigo, al cual le quitarás su Fusil de asalto. Mata a todos antes de que acaben contigo. Avanza cubriéndote en las coberturas para acabar con los soldados. Con las latas vacías del entorno puedes fabricar pequeños explosivos.
Tras el campamento, aparecerán más enemigos. Tira de las columnas con cuerda para acabar con varios de ellos a la vez. Después aparecerán soldados más armados y protegidos. Te costará más derrotarles, así que utiliza los recursos de tu entorno para acabar con ellos fácilmente.
Finalmente, tras las vías de tren y reunirte con Jacob, un helicóptero os empezará a perseguir. Corre y salta para avanzar, hasta el momento en el que caigas al agua. Nada rápidamente para escapar de la zona acuática. Tras subir a la superficie, el helicóptero volverá a la carga, y empezarás una persecución a toda velocidad. Salta y corre sorteando los peligros que aparecen por el camino.

Tu objetivo es abrir las compuertas con el pulsador de la cabaña del fondo. Una vez abierta la compuerta, dispara una flecha con cuerda para llegar a la parte superior, y entra por la ventana. Tras huir bajo el suelo, tira una flecha al lado de la bobina hasta la cuerda del elemento eléctrico, para que deje de estar en contacto con el agua y poder cruzar.
Al abrir la puerta aparecerá un enemigo, al cual le quitarás su Fusil de asalto. Mata a todos antes de que acaben contigo. Avanza cubriéndote en las coberturas para acabar con los soldados. Con las latas vacías del entorno puedes fabricar pequeños explosivos.

Finalmente, tras las vías de tren y reunirte con Jacob, un helicóptero os empezará a perseguir. Corre y salta para avanzar, hasta el momento en el que caigas al agua. Nada rápidamente para escapar de la zona acuática. Tras subir a la superficie, el helicóptero volverá a la carga, y empezarás una persecución a toda velocidad. Salta y corre sorteando los peligros que aparecen por el camino.