Codemasters quiere lanzar una entrega anual de F1 al estilo FIFA
“Ciertamente creo que es algo que podría funcionar como franquicia anual”.
“Ciertamente creo que es algo que podría funcionar como franquicia anual”.
Aunque de momento probarán con una estrategia en la que ofrecerán juegos de poco contenido a menor precio, y con un gran...
Tenía "un poco" de la película El Día de Mañana, pero con arena.
"Move es un sistema del 2010 que es lanzado en el 2010".
Será "el final de la pesadilla". A cambio de 560 Microsoft Points.
"En el continente europeo Sony es tradicionalmente más fuerte que Microsoft".
Durante más de una década ha pertenecido a Electronic Arts.
"Si yo fuera uno de nuestros competidores, estaría jodidamente preocupado".
"Seguimos creciendo en cuota de mercado sobre Konami".
“Posiblemente podríamos mejorarlo si tuviéramos más tiempo para trabajar”.
“Nos dan una exposición equivalente a una campaña de televisión de varios millones de libras”.
El 71% de los jugadores que se han comprado Halo: Reach ya se lo han acabado, indica Raptr.
“La calidad, fiabilidad y la seguridad de estos productos falsificados es incierta, y en algunos casos podría se...
La próxima generación de consolas podría contar con un nivel gráfico similar a las películas, al menos eso cree la propia...
Si cumple el reto, le dará un papel protagonista en su próximo videojuego.
"A diferencia de las consolas, el PC no desaparece porque una compañía decida que ya no da beneficios".
“Estoy completamente desconcertado por la estrategia de Sony con PSP”.
“Estamos trabajando en algunas cosas realmente interesantes”.
“La esencia está ahí, se está transformando”.
“Ha cambiado mi futuro - me ha llevado a convertirme en el diseñador de juegos que soy hoy día”.
Estreno de Halo: Reach y Front Mission: Evolved. Nintendo DS recupera el liderato.
Admiten inspirarse en lo que está haciendo Activision con Call of Duty sacando una entrega por año.
Christopher Nolan lo ha adelantado, aunque no la veríamos en, al menos, dos años.
Un First Person Shooter y un Third Person Shooter parecen estar de camino.
Jesse Divnich y Michael Pachter no apuestan por el título de Microsoft.
El CEO de Activision cree que, actualmente, Facebook es su principal rival en dicho área.
"Estamos trabajando muy duro para asegurarnos de que Dead Space 2 sea mejor que el primero".
Los profesionales tendrían un día menos.
“En este momento es un poco difícil porque estamos centrados en nuestro próximo proyecto”.
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