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![]() | The Binding of Isaac: Rebirth (Xbox One)Género Acción > Acción y aventura > Shooter A la venta: 23 de julio de 2014 Remake de Binding of Isaac que incluye la expansión Wrath of the Lamb junto a otra nueva, y también estrena dos personajes jugables y una gran cantidad de objetos, habitaciones, enemigos y jefazos, además de un modo cooperativo local. |
![]() | The Basement Collection (Mac)Género Otros > Recopilación A la venta: 31 de agosto de 2012 The Basement Collection es una compilación de 9 juegos indie de Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac. Todos los juegos que aparecen en la colección se han renovado y actualizado, con capítulos de bonificación, nueva música, arte y otros... |
![]() | The Basement Collection (PC)Género Otros > Recopilación A la venta: 31 de agosto de 2012 The Basement Collection es una compilación de 9 juegos indie de Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac. Todos los juegos que aparecen en la colección se han renovado y actualizado, con capítulos de bonificación, nueva música, arte y otros... |
![]() | Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (Mac)Género Acción > Acción y aventura > Shooter A la venta: 28 de mayo de 2012 Contenido descargable (DLC) para The Binding of Isaac. |
![]() | Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (PC)Género Acción > Acción y aventura > Shooter A la venta: 28 de mayo de 2012 Contenido descargable (DLC) para The Binding of Isaac. |
![]() | The Binding of Isaac (PC)Género Acción > Acción y aventura > Shooter A la venta: 28 de septiembre de 2011 Videojuego desarrollado por los creadores del adictivo Super Meat Boy, que en esta ocasión nos presentan un shooter con la estructura de mazmorras de Zelda, con un sistema de control similar a Smash TV/Robotron en un mundo generado aleatoriamente y repleto de power-ups,... |
![]() | The Binding of Isaac (Mac)Género Acción > Acción y aventura > Shooter A la venta: 28 de septiembre de 2011 Videojuego desarrollado por los creadores del adictivo Super Meat Boy, que en esta ocasi?n nos presentan un shooter con la estructura de mazmorras de Zelda, con un sistema de control similar a Smash TV/Robotron en un mundo generado aleatoriamente y repleto de power-ups,... |