
Pneuma: Breath of Life
PCPS4XOneEl gran acierto de Pneuma: Breath of Life es el de unir narraci?n y mec?nica jugable en un conjunto inseparable.
El gran acierto de Pneuma: Breath of Life es el de unir narraci?n y mec?nica jugable en un conjunto inseparable.
No todo es perfecto en White Night y hay algunos problemas que pueden causarnos enorme frustraci?n como incidencias con la navegaci?n, algunos acertijos no tan logrados y un argumento m?s intrigante en los primeros cap?tulos de lo que acaba resultando al final.
A poco que te gusten las aventuras de puzles con una pizca de suspense sabr?s disfrutar de la acci?n que propone The Guest. El dise?o de sus rompecabezas es bastante ingenioso, con un toque tradicional y adem?s variado. ?La historia? Es atractiva y tiene alguna que otra sorpresa que os har? esbozar una sonrisa, aunque tal vez su desenlace no sea tan perfecto como dese?bamos.
TAPE: Unveil the memories va a lo que va: a contar una historia apoyándose en la tensión y en el misterio. Su planteamiento y mecánicas no innovan en exceso, pero los creadores rebosan tanto amor por el cine del género de terror y ponen tanto mimo en demostrarlo que, si te gustan este tipo de películas, no puedes dejarlo pasar.
Nunca es f?cil ponerle nota a un videojuego, y menos cuando hablamos de una obra tan personal y particular como Fingered. Ante todo, que quede claro, estamos ante un t?tulo original y divertido que sabe sacar provecho de una idea tan aparentemente simple como es la de se?alar con el dedo al culpable de un delito.
El Pok?mon m?s famoso del mundo protagoniza en 3DS una aventura de investigaci?n y puzles muy atractiva para aquellos usuarios que no esperen encontrarse con un desaf?o insuperable precisamente. Una obra que nos deleita con un Pikachu que muestra un desparpajo incre?ble y que se sale de la norma establecida en otros juegos de Pok?mon.
Casi siempre resulta complicado evaluar y, m?s si cabe, puntuar un t?tulo de estas caracter?sticas. En nuestro caso lo que valoramos por encima de todo es la historia y, al menos en esta ocasi?n, nos ha parecido muy interesante, a pesar de que posee ciertas carencias y algunas irregularidades en su ritmo.
El creador de los cl?sicos de Nintendo DS Hotel Dusk: Room 215 y Last Window, Taisuke Kanasaki, nos trae una nueva novela interactiva que, eso s?, ha sido simplificada en relaci?n a dichas obras en muchos de sus aspectos para tratar de llegar a un p?blico m?s amplio.
Blackwood Crossing es un juego claramente orientado a contar una historia, capaz de emocionar por su forma y su tono a medio camino entre lo entrañable y lo siniestro. El resultado global, sin embargo, arrastra fallos jugables que hacen perder ritmo a la obra, luchando en más de una ocasión con los propios controles.
Steep es un videojuego valiente. Recupera un g?nero que ya casi se daba por perdido, y lo adem?s hace con la ambici?n propia de una superproducci?n. Tienes ante ti un vasto mundo abierto que puedes explorar con libertad; recorrer sus pistas con una tabla de snow o lanzarte al vac?o mientras practicas wingsuit.
Ten?amos mucha curiosidad por ver en qu? quedaba State of Mind y su propuesta, que no es para todo el mundo, no deja un mal sabor de boca en absoluto. El videojuego atesora un ritmo muy lento y cuenta con una trama principalmente centrada en los personajes y en c?mo les afectan diferentes acciones en un mundo de ciencia ficci?n.
Conarium, a diferencia de lo que pueda parecer en un primer momento, no es tanto un juego de terror como una aventura de puzles lineal, donde ir descendiendo bajo las montañas de la locura a lo más profundo de la pesadilla, basada, pero no fehacientemente, en la obra de Lovecraft. Una experiencia recomendada sobre todo a los aficionados al escritor.
Si conoces Telltale, sabes a lo que has venido: Marvel's Guardians of the Galaxy no reinventa la rueda, solo la clona y la ambienta en el atractivo mundo de los Guardianes de la Galaxia. Logra entretener por su guión, pero decepciona la falta de ambición del estudio por ofrecer algo aunque sea ligeramente nuevo.
Milkmaid of the Milky Way no esconde en ningún momento su sencillez ni su carácter poco revolucionario, sino que lo usa como recurso para contar su cuento y llenar de encanto cada uno de sus escenarios y situaciones. Difícil de atraer las miradas en tiempos tan rápidos y sofisticados, pero tan necesario como el cuento de hadas más básico.
Tan ef?mera como sugerente. As? es Intruders: Hide and Seek, que es el t?pico t?tulo que es capaz de proporcionar una experiencia de juego de calidad mientras dura pero que, por desgracia, dicho goce no se dilata mucho en el tiempo (aunque es justo se?alar que su precio es bastante m?s bajo de lo habitual).
D?racin? mezcla una tierna historia de esp?ritus y amistad con puzles en realidad virtual. El resultado produce sensaciones mixtas, ya que si bien su historia, aunque tarda en arrancar, va resultando cada vez m?s interesante, sus mec?nicas de juego no sacan provecho de las gafas ni ofrecen nada que resalte por su ingenio o por su ejecuci?n.
Transference es una idea muy original que no desarrolla todo el potencial que podría alcanzar, con un entorno y unos puzles bastante limitados. Siendo en su estructura la de un walking simulator, parece quedarse en la superficie de lo que el género ofrecía antaño, sin que los elementos jugables logren aportar grandes matices narrativos a la aventura.
Con una gran ambientaci?n y una historia que se sigue con inter?s, Moons of Madness es un buen juego de terror que combina con acierto los horrores c?smicos de Lovecraft con una tem?tica de ciencia ficci?n.
Twin Mirror es otro interesante experimento de Dontnod, comprometida a trasladar sus inquietudes sobre temas humanos y sociales a través del medio, que en esta ocasión no logra con tanta maestría por un desarrollo algo apresurado, pero que sigue resultando divertido y estimulante.
Con unos puzles muy ingeniosos y desafiantes, a Hollywood Crimes le ha faltado algo más de variedad en sus rompecabezas para codearse con los más grandes del género. Aun así, su apuesta por crear una historia de cine negro consigue incitar lo suficiente a resolver el misterio tras los crímenes del asesino del puzle.
Fenimore Fillmore´s Revenge es una aventura gráfica de toda la vida pero ésta vez Made in Spain. Su argumento está bien conseguido y su desarrollo es sencillo e incluso muy fácil por momentos. Lo malo es que está anclado en el pasado y sin renovarse por dentro, aunque por fuera ha dado un cambio sustancial y bastante positivo.
Axel & Píxel es una bonita y original aventura gráfica si nos centramos en su exposición artística. Por otra parte su concepto de juego es tan directo como sencillo, con pocos retos y muy poca participación del jugador. Una aventura gráfica que destila buenas sensaciones pero que acaba siendo especialmente corta a pesar de su atractiva y surrealista propuesta.
Sam & Max, el dúo de ‘policías independientes’ más peculiar del mundillo de los videojuegos regresa con cinco nuevos divertidos capítulos que a pesar de ofrecer algunas novedades técnicas y jugables, no consigue dar un significativo salto de calidad a la serie. Una delirante aventura que funciona, pero que debe reinventarse de cara a próximas entregas.
Un suspiro. Datura puede completarse en poco más de una hora, y eso es algo que le resta gran valor a una obra que destaca sobremanera por su apartado audiovisual; pero que más allá de eso, no ofrece mucho más debido a la falta de puzles más elaborados o pruebas más originales. Como experiencia audiovisual es bastante bueno, pero como juego, creemos que podría haber sido mejor.
The Suicide of Rachel Foster tiene todos los ingredientes para crear una buena historia de misterio: un hotel en la monta?a, una tragedia familiar, una muerte y un pasado que desenterrar. Y aun as?, llegamos al final de su trama algo decepcionados, pensando que muchas de las respuestas son un tanto caprichosas e inconexas con la informaci?n que maneja el jugador.























