Stop Killing Games es inevitable. La ley que protegerá tus videojuegos recibe un apoyo masivo en la capital mundial del desarrollo de juegos
El español es el segundo idioma más hablado del mundo. La economía de sus hablantes explica por qué no doblan más videojuegos
Casi un millón de dólares por trabajador al año. El precio que está 'matando' al videojuego en Estados Unidos, pero ayuda en secreto a países como España
Japón y Corea del Sur crearon el problema de adicción a videojuegos más grave del mundo. Ahora, los hikikomori viven en los MMORPG coreanos
En lugar de decir algo valioso, el CEO de Epic Games se burla públicamente del padre de Valve tras la subida de precios de Steam Deck
Los desarrolladores de Rockstar dan el paso más importante en años, y no tiene que ver con GTA 6, sino con pelear por más derechos laborales
Mass Effect, EVE Online y el futuro del videojuego. Madrid tiene fecha y hora para una charla con la CEO de los creadores de Monument Valley
Un exjefe de Nintendo lo reconoce: las consolas mini no nacieron por nostalgia, sino por necesidad financiera
Aun habiendo subido el precio de la consola, Nintendo tiene un plan ambicioso para Switch 2 de cara al próximo año fiscal
Nintendo tiene casi 1.500 millones de razones para dar el salto a la India, pero también tres grandes problemas
"No estaban diciendo la verdad". La culpable de los miles de despidos en el mundo de los videojuegos no es la IA, según el CEO de Take-Two
"Espero que no tengamos que esperar tanto como por GTA 6". Stop Killing Games avanza y ya hay fecha límite para el próximo paso de la Comisión Europea
Ha estado cancelando juegos y cerrando estudios, pero Ubisoft ahora anuncia que acelera su inversión en una "experiencia jugable de IA generativa"
"A menos que seas Nintendo". Un experto tiene claro que cobrar 80 euros por un juego es un suicidio comercial, pero los datos de Steam esconden una trampa
"A la gente le gustan las sorpresas". Valve ha preparado un documento de 42 páginas para defender su sistema de cajas de botín, pero todo se resumen en una frase
XBOX sigue de reconstrucción. Para mejorar sus productos y consolas, ha reforzado su cúpula directiva
Fueron la crème de la crème de BioWare y nos dieron Dragon Age y Mass Effect, ahora trabajarán sin EA en un estudio propio y con un juego de misterio
Vamos a ver más cambios en XBOX "en los próximos dos años que en los 25 anteriores". La dirección de Asha Sharma convence a su propio equipo