No sabemos cuál será el nuevo juego para PS5 de los creadores de Returnal, pero Housemarque no para de contratar gente

El equipo finlandés pasa de 80 a 110 trabajadores en sólo dos años, lo que posiblemente les permita apostar por producciones más ambiciosas.

Returnal
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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En unas semanas se cumplirán dos años desde el anuncio de compra de Housemarque por parte de PlayStation. La operación se vio entonces como un paso lógico en la expansión de la división de desarrollos internos en videojuegos de Sony, a fin de cuentas llevaban años colaborando con producciones como Resogun, y una oportunidad de crecimiento para el estudio de Finlandia.

Y así ha sido. Si en 2021 se informó que Housemarque acogía entre sus filas a 80 profesionales, una actualización en la bio de presentación del cofundador y jefe del estudio Ilari Kuittinen asegura que el equipo responsable del estupendo Returnal, bajo el paraguas de PlayStation, reúne a 110 trabajadores.

¿Qué se sabe de lo nuevo de Housemarque?

Cuando se cerró la operación, Eevi Korhonen, diseñadora en Housemarque, explicó que "todo ese apoyo financiero y la estabilidad" que le daba estar bajo el dominio de PlayStation les permitiría ser más salvajes en sus producciones.

Esta se resiste a ser anunciada, ¿quizás un próximo PlayStation Showcase? Pero sabemos que se trata de una nueva IP para PS5. Es decir, no será ninguna continuación de un videojuego anterior del estudio o de la propia Sony. Mientras tanto, os invitamos a leer el análisis de Returnal tras su estreno en PC que decía así: "La adaptación de Returnal a PC es fantástica en todos los sentidos: saca el máximo provecho a la tecnología para que quien tenga un equipo potente disfrute de la espectacular acción de Returnal con todo lujo de detalles, y quien no, pueda hacerlo igualmente con un gran acabado visual y buen rendimiento." 

Por otra parte, ayer nos hicimos eco de los planes de PlayStation para ampliar su inversión en estudios internos reduciendo su partida para nuevas compras.

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