Xbox continúa redefiniendo su futuro con una estrategia más abierta que pasa por lanzar juegos propios en otras plataformas. Si bien Microsoft sigue explorando nuevas formas de expandir su ecosistema y alcanzar a jugadores en todos los rincones del mundo y en la mayor cantidad de jugadores posible, los de Redmond son conscientes de la importancia de apostar por una estrategia multiplataforma más agresiva, una que pasa por estrenar los títulos first party en PlayStation y Nintendo Switch.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha concedido una entrevista en Gamertag Radio para hablar de diversos temas que rodean a la división de videojuegos de Microsoft. Uno de ellos era sobre la estrategia de lanzar juegos de Xbox Game Studios, Activision Blizzard y Bethesda en otras plataformas cerradas. "Quiero que todo el mundo pueda jugar en Xbox, y eso significa que más juegos nuestros saldrán en más plataformas, no solo en PlayStation", indica en torno al minuto 8:15.
"Nos encanta el trabajo que hacemos con Nintendo, nos encanta lo que hacemos con Valve en Steam y eso va a continuar, seguiremos haciéndolo más porque lo que hemos aprendido es que lo primero son los juegos. Asegurarnos de que los juegos sean lo mejor posible", explica, aunque Spencer destaca que jugar en consolas y dispositivos Xbox sigue siendo una gran experiencia. "Nos encanta la experiencia en nuestro propio hardware, en nuestra propia plataforma, pero nuestros juegos aparecerán cada vez en más sitios, sin duda".
El enfoque de Xbox es único
A diferencia de Nintendo y PlayStation, Phil Spencer puede presumir de que prácticamente nadie en la industria tiene la misma estrategia que Xbox. Los ecosistemas cerrados seguirán siendo importantes para millones de jugadores, pero Xbox seguirá abriéndose cada vez más, especialmente también gracias a Cloud Gaming, que es fundamental para el futuro de Xbox.
"Lo que he aprendido cuando escucho a los equipos que crean juegos, es que todos quieren encontrar tantos jugadores como quieran y, francamente, no hay muchas plataformas que intenten establecer conexiones con la gente en tantas pantallas diferentes. Estamos adoptando el enfoque de que queremos que la gente pueda jugar a Xbox en muchas pantallas diferentes", señala el jefe de Xbox.
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